本文來自癮科技中國
微軟家用主機(jī)系列中結(jié)合了最小體積+最強(qiáng)性能,這樣沖突組合的 Xbox One X,在臺灣這邊經(jīng)過了一個月的預(yù)購后,終于正式在今天于臺灣開賣,我們也很快地在這個天蝎計(jì)劃主機(jī)正式來到你我面前的大日子,直接開箱動手玩了這款號稱‘地表最強(qiáng)’的游戲主機(jī)。
進(jìn)入正式開箱前,我們還是要簡單介紹一下 Xbox One X 的重點(diǎn)規(guī)格。簡單地講,X 應(yīng)該算是 S 的‘真 · 4K’版本,通過超越直接對手 PlayStation Pro 的各項(xiàng)規(guī)格如:6 teraflop 運(yùn)算實(shí)力的 GPU、八核心 2.3GHz CPU、12GB GDDR5 內(nèi)存與 1TB 的硬盤,能夠執(zhí)行真實(shí) 4K 分辨率的游戲內(nèi)容并支持 HDR 10 的規(guī)格 -- 雖然顯示的功能部分 Dolby Vision 缺席了,但也支持 Dolby Atmos 全景聲(需另購啟用),更重要的是它也擁有 PS4 Pro 所欠缺的 4K 藍(lán)光光碟機(jī)。
整體而言,Xbox One X 是款性能強(qiáng)悍超越 PS4 Pro 甚至是不少人手上桌機(jī)的家用主機(jī)產(chǎn)品,雖說。。。 原本講好的 VR 支持到現(xiàn)在似乎還沒個影就是了(真的是跟 Sony 有來有往)。
我們這次開箱的是 Xbox One X 的黑潮版本(建議售價(jià) 3,999 元,有點(diǎn)可惜沒能玩到超帥的天蝎限量版,但不管怎么樣都是 Project Scorpio 啦),對于自賣掉 Xbox 360 之后才再度接觸到 Xbox 主機(jī)的筆者而言,這次的主機(jī)在還沒插上電源之前,就讓我感受到了許多硬件方面的提升 -- 最大的感觸自然是那整合了整流器的主機(jī)本體,一整個讓盒裝變得非常簡潔,盒裝內(nèi)就僅有主機(jī)跟一個白盒子,里面裝著搖桿、電源線、HDMI 以及精致的說明卡紙(內(nèi)含 Xbox Live+Xbox Game 試用序號)。
主機(jī)本體雖然設(shè)計(jì)跟 One S 類似,但因?yàn)楦。ū猓┝硕⒐獾鷻C(jī)開孔整合到了上下方塊的縫隙之中,讓整體線條變得十分簡單俐落,并采用霧黑外殼亦可直立使用。正面最左側(cè)光碟機(jī)與最右側(cè)的電源鈕,前置 USB 插孔一旁的搖桿配對按鈕,都采用實(shí)體的按鈕設(shè)計(jì) -- 電源按鈕也保持傳統(tǒng),在啟動后會亮起背光,啟動的聲音也挺好聽的。
主機(jī)背面可以看到分別可連接至電視與電視頻號來源的兩個 HDMI 口、USB x 2、IR Out、光纖口與以太網(wǎng)孔,若是想要裝 Kinect 的話則是要通過轉(zhuǎn)接頭了。環(huán)繞主機(jī)四周大多是主機(jī)的散熱孔(后方出風(fēng)),而在右側(cè)我們也注意到了‘Hello form Seattle -- Xbox One X’的字樣。
搖桿霧黑的材質(zhì)個人覺得有點(diǎn)滑手(自己拿取搖桿的時候很愛單抓一邊,Xbox One X 的搖桿就會有差點(diǎn)滑掉的感覺),而且依然要自己拆裝電池 -- 說是說可以馬上換電池就能上陣也自己買充電電池用,但畢竟現(xiàn)在大部分游戲主機(jī)都改用充電式搖桿了,這真的會算是個額外的成本,不過,搖桿上的 3.5mm 耳機(jī)孔倒是個很好的增進(jìn)就是了。
開機(jī)的設(shè)定非常簡單,基本上就是選一下語言、設(shè)定連線、登入自己的微軟帳號后,也不意外地遇到了系統(tǒng)更新,之后便可進(jìn)入主機(jī)首頁。Xbox 的界面雖說改版了好多次,不過整體而言的使用體驗(yàn)依然非常類似,相信玩過 Xbox 主機(jī),或甚至用過 Windows 系統(tǒng)的朋友,應(yīng)該都會很好上手。微軟還提供了直接通過專屬硬盤(Seagate 有出)來快速轉(zhuǎn)移就主機(jī)資料的選項(xiàng),不過由于小編并沒有前款產(chǎn)品,所以就沒有多做測試了。
現(xiàn)階段已經(jīng)完整支持 4K + HDR + Xbox Enhanced 的游戲還不多(截稿為止有 3 款,接著還會有十幾款游戲會陸續(xù)更新提供),我們簡單開機(jī)試了試現(xiàn)階段已完整支持的《Gears of War 4》的表現(xiàn),在視頻菜單里,可以看到能在‘畫質(zhì)’與‘性能’進(jìn)行選擇的選項(xiàng) -- 前者將保持 4K 的畫質(zhì),后者則是將以流暢度為主用 60fps 進(jìn)行游戲。單就這款游戲的試玩感受來講,這兩個設(shè)定的效果差異個人覺得真的非常的大。
Gallery: Xbox One X screenshots | 9 Photos
與我們主站編輯的評測意見相同,小編也覺得自己在動作射擊游戲中會比較偏好使用‘性能’模式,因?yàn)樵谶@次測試所使用的 Benq 49 吋 49MR700 4K HDR 電視這樣的尺寸上,一方面除非要很靠近不然不容易看出 HD 與 UHD 畫質(zhì)的差異,另一方面是在這種動態(tài)效果強(qiáng)烈的游戲上,畫面是否流暢真的會有很大的區(qū)別。不過若是后續(xù)有機(jī)會體驗(yàn)較偏靜態(tài)的游戲的話,個人應(yīng)該就會選擇畫質(zhì)為主的選項(xiàng)了。
這也是個人首度在游戲機(jī)配合電視的狀況下體驗(yàn) HDR 的效果。坦白講在游戲里差異好像不甚明顯 -- Gears of War 4 小編在菜單里切換 HDR 效果,結(jié)果只有在開頭菜單畫面有很大的差異(對比差很多),但其他游戲內(nèi)的畫面似乎基本沒差。是說,這點(diǎn)在觀看藍(lán)光 UHD 視頻《Planet Earth II》的時候,就完全不同了。視頻里開啟 HDR 時,我可以明顯感受到視頻中低光的部分會被增亮,整體畫面感覺也更鮮艷了一些(不過自己好像還是比較習(xí)慣沒開 HDR 的效果,感覺比較自然)。
必須說,在與對手一樣,分別在這個世代的主機(jī)產(chǎn)品陣容里,采用了高低規(guī)格雙主機(jī)產(chǎn)品的策略的狀況下,Xbox One X 的確是在性能上領(lǐng)先對手。只是,這隨之而來的副作用則是更貴的售價(jià)。不過內(nèi)建 4K 藍(lán)光光碟機(jī)的規(guī)格,還是讓它在市場上有著獨(dú)特的規(guī)格。
簡而言之,如果你錯過了 Xbox One 世代前面的主機(jī),又覺得自己需要 4K 藍(lán)光播放以及更流暢、更高畫質(zhì)的游戲體驗(yàn)的話,X 應(yīng)該會是個非??梢缘倪x擇,但相對而言,如果你都選擇到了 Xbox One X 這樣售價(jià)的游戲主機(jī)了,貌似真的想要追求超高游戲表現(xiàn)的話,應(yīng)該也會想要牙一咬直上高規(guī)的桌機(jī)吧?講起來這款主機(jī)應(yīng)該會比較適合那種喜歡家用主機(jī)的便利性,但又想要享受現(xiàn)階段游戲主機(jī)中最高規(guī)格的朋友。
責(zé)任編輯:唐秀敏
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