在不久的將來,《毀滅戰(zhàn)士》系列的新篇章就要和我們見面了。但正如你們所知,id Software工作室正在精心打造的這一新篇章,會(huì)把我們帶回到更久遠(yuǎn)的過去。《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》被設(shè)定為2016年《毀滅戰(zhàn)士》重啟版的前傳,它將我們帶入了中世紀(jì)。如果你想知道工作室為什么選擇回到這么久遠(yuǎn)的時(shí)代,原因很簡(jiǎn)單。現(xiàn)在,他們可以突破界限,讓游戲變得更加黑暗和邪惡。
在最近的采訪中,游戲總監(jiān)雨果·馬丁提到,選擇這種奇幻中世紀(jì)風(fēng)格,讓開發(fā)者們想到了那個(gè)時(shí)代背景中更邪惡的部分。從本質(zhì)上來說,想想鐵鏈、繩索、尖刺,還有各種刑具。這可不是什么美好的想法,但對(duì)于《毀滅戰(zhàn)士》系列來說,卻很合適。所以,考慮到這些因素,開發(fā)者們可以更有創(chuàng)意一些。
雨果表示:“我們選擇奇幻題材的部分原因是,我們可以利用各種元素,讓游戲變得更加黑暗和邪惡。當(dāng)你想到中世紀(jì)的黑暗奇幻時(shí),你就會(huì)想到刑具、繩索、鐵鏈和尖刺。”
在這款游戲的各種宣傳資料中,我們已經(jīng)看到了許多看起來非常厲害的武器。等這款游戲發(fā)布后,我相信粉絲們肯定會(huì)在這個(gè)系列中找到一些新的心儀武器。當(dāng)然,不久前我們也了解到,在《毀滅戰(zhàn)士:永恒》發(fā)布后,決定《毀滅戰(zhàn)士》系列新篇章走向的一些靈感來源。
顯然,開發(fā)者們參考了標(biāo)志性的《蝙蝠俠:第一年》漫畫。這部漫畫聚焦于蝙蝠俠成為打擊犯罪英雄的第一年。受到這部漫畫的啟發(fā),開發(fā)者們希望打造一款關(guān)于毀滅戰(zhàn)士起源的《毀滅戰(zhàn)士》游戲。
對(duì)這款游戲感興趣的玩家還得再等上一段時(shí)間。《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》將于2025年5月15日上市。游戲發(fā)布時(shí),將在PS5、Xbox Series X/S和PC平臺(tái)上推出。
責(zé)任編輯:趙睿
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