槍手堪稱9.20版本的最大贏家,原本已經(jīng)淪為冷門,但在加強(qiáng)后4槍手直接有了原本6槍手的效果,相信很快槍劍這一傳統(tǒng)玩法將再次回歸。
站位一覽
羈絆解讀:
槍手(4): 槍手每次攻擊50%概率額外攻擊3目標(biāo)。
劍士(6): 劍士的每次攻擊有45%幾率打出2次額外攻擊。
??怂箍萍?2): 向敵方單位扔出并引爆脈沖炸彈,禁用附近1格敵人的裝備,持續(xù)7秒。
浪人(1): 周圍沒(méi)有友軍時(shí),浪人能夠獲得一個(gè)等同于100%最大生命值的護(hù)盾。
忍者(1): 提高忍者50的傷害與法強(qiáng)。
核心英雄:
金克絲自然是槍手后期的輸出核心,不過(guò)加強(qiáng)以后的盧錫安也能在陣容當(dāng)中起到很關(guān)鍵的作用。除了是前期的核心以外還可以帶上破敗組成6劍士,也是后期追三的好選擇。
裝備推薦:
盧錫安選擇破敗轉(zhuǎn)職,羊刀可以增加攻速,而沉默刀也能發(fā)揮出盧錫安的優(yōu)勢(shì),對(duì)敵方陣容產(chǎn)生很大的限制。
玩法解析:
前期可以正常打,湊出3貴族、2狂野等小羈絆保證自己的血量,隨后湊出3劍士4槍手的陣容,保證陣容中期的強(qiáng)度,隨后攢錢升級(jí)人口,將需要的劍士牌放到等待區(qū),最后利用鏟子合成破敗湊齊4槍手6劍士的終極陣容。
責(zé)任編輯:楊林宇
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