8.吃雞的大體思路
干掉所有你看見的敵人,干掉所有看見你的敵人。
這句話聽起來像是廢話,實則暗含邏輯。第一干掉所有你看見的敵人,這要求優(yōu)秀的槍法與技術、積攢起來的種種優(yōu)勢和穩(wěn)定的心態(tài)。第二干掉所有看見你的敵人,這要求冷靜處理、極快的反應、迅速而精準的索敵能力以及準確的判斷力和上一條包含的全部內容。在組排時,還要在上述的基礎上,擁有極強的行動力、默契的配合、良好的指揮、平和高效的隊內交流。
干貨
【通過滾雪球的方式積攢裝備優(yōu)勢,利用跑位和技術擊殺敵人,最后一步一個腳印地穩(wěn)扎穩(wěn)打冷靜地消滅最后的敵人們。
撿裝備,殺人,舔包,殺人,舔包,如此反復滾雪球。這游戲由于沿航道跳傘的開局和毒圈限制地圖的游戲機制,游戲中充滿了交戰(zhàn)和跑毒。那么如果你悶頭搜搜搜,不是被毒死就是被撞死,要么就送快遞。我的游戲風格是,別人花三分鐘搜一波裝備,那么我花一分鐘搜點裝備,把剩下的兩分鐘用在思考怎么殺了那個一直搜裝備的人,殺了之后,計算一下:自己搜了一分鐘,殺了個人,拿了他搜了三分鐘的裝備,身上相當于有搜了四分鐘的裝備還多了一個人頭。而且他搜過的地方,我就不需要再去搜了,相當于多了一個幫手幫我搜刮了一片區(qū)域。這時候相比其他人,在三分鐘的時候,我有四分鐘的裝備,而其他人只有三分鐘的裝備。那么我就相較他們就有優(yōu)勢。當然這么想只是理想化的,游戲中變數(shù)太多,不過這個思路大體方向上是沒錯的,而且這樣玩游戲體驗也很不錯。
利用時間管理,提前占據(jù)更佳的位置,打擊被迫跑毒的人和沒有更好的位置的人。相信你們一定有好不容易從毒圈里出來卻被人直接干死的經歷。這就是有人比你更早的進了安全區(qū),占據(jù)有利位置的情況。對方利用更好的時間管理,制造出位置優(yōu)勢,并以此向處于位置劣勢的人施壓。堵橋、占山頭、占房子、占斜坡等等都是明顯的例子。處于位置劣勢的你,不跑毒就會被毒死,跑毒就會被圈里的人干死,橫豎都得死。
在后期,要沉著冷靜的應對一切情況。相信大家在后期都有過按著一波敵人打,覺得自己很穩(wěn),卻被后面或側面的人偷襲的情況。這就是過早暴露位置或戰(zhàn)斗拖延時間太久的后果。在后期有時要等待良好的時機,確保這一波打擊,一定會處理掉你面前的敵人。此外,在后期不能太莽撞,圈小會導致即便你站在毒邊緣,稍有不慎也會被人發(fā)現(xiàn),因為太近了。所以,越到后面越需要穩(wěn)扎穩(wěn)打,不可慌亂行事?!?/p>
前期
飛機上
開局坐在飛機上,把視角調整為飛行方向的視角,看一眼大陸形狀和與機場島嶼的位置情況,大致能在飛機飛進地圖前對航道有個了解。
每局航道是完全隨機的。
按下M鍵看大地圖,制定跳傘策略,右鍵點擊地圖定標。建議把地圖放大,精準定標,具體到某個房子、某個點上。
跳傘
何時跳傘距離最短?
點到直線垂線距離最短。想象一條過標定點向航道作一條垂線,這就是最短距離
快速開傘
當你水平移動速度為0時,在開傘的一瞬間,不會停留在開傘高度,而是在把傘打開的過程中持續(xù)以高速下落,我稱這種下落技巧為快速開傘。
我曾經一直以為,必須要達到233~234km/h的下落速度才能觸發(fā)快速開傘。后來經我研究發(fā)現(xiàn)只要你水平移動速度為0,即可觸發(fā)快速開傘。在最快垂直降落的情況下,由于水平移動速度為0,所以才能觸發(fā)快速開傘。
那么怎么將水平移動速度減少至0呢?我發(fā)現(xiàn)在任何下落速度的情況下,只按住A或者D鍵,就可做到,這時你會發(fā)現(xiàn)你在小地圖不會有任何移動,也就代表了水平移動速度為0。我在實際跳傘時,曾在170~194km/h的下落速度的情況下均觸發(fā)過快速開傘。
開傘狀態(tài)
這種狀態(tài)下,你可以使用方向鍵對滑翔軌跡和下落速度進行微操,可以使你精準的落在你想要落的地方。
最常用的方法是被我稱為反向日空氣的技術,低頻率點W鍵,做空中日空氣的動作,可以讓你用蕩秋千似的方式滑翔至更遠的距離。
注:無論是下落狀態(tài)還是開傘狀態(tài),shift鍵不會有任何作用,只有awsd方向鍵和你鼠標控制的視角會對跳傘產生影響。
高開傘
在較高的位置手動按F開傘,這么做犧牲了快速下落,卻可以使你滑翔至更遠的地方。
最遠跳距離
我沒有做過任何測試,不過根據(jù)經驗,在不使用高開傘的情況下,最遠跳傘距離約為1500m,也就是大地圖大格子一格半的距離。使用高開傘,最大距離約為2000m,即在跳出飛機的一瞬間開傘,然后反向日空氣。此數(shù)據(jù)僅供參考。
空中視野
在跳傘過程中,按住alt鍵滑動鼠標可自由控制視角,不會影響飛行。這使你可以環(huán)顧四周,對落在你周圍的敵人的動向有個大致了解。但這也有缺陷,在于你無法看到你正上方的敵人。
三種開局策略
高開傘或跳刷車點
這樣可以讓你犧牲一點搜索時間,跑到一個沒人的資源點進行搜刮,安全度過前期。
跳大資源點
大資源點的好處在于可以在前期建立裝備優(yōu)勢,壞處在于往往都會有同行的敵人。PS:如果一個大資源點跳了太多的人,例如20多個人跳P城,那么我建議你該打架打架死了開下一局,要么趕緊找車跑去別處,因為太多人會導致將大資源點消耗一空,使之失去價值。
打野
打野的好處在于人少,缺點在于前期比較窮。而有時會遇到一同打野的敵人,是打是茍取決于你。我傾向于早點把敵人殲滅掉,否則不僅搜刮時分攤資源還要時時小心很難受,還有可能被對方陰或者打個措手不及。
不管什么策略,我依照裝備優(yōu)勢情況,分為兩種情況:窮、富。
窮:攻其不備
窮的時候,要有光腳的不怕穿鞋的的心理,拿著噴子就沖臉干人,干贏了拿裝備,輸了出來就開下一局。但這種打法在雙人和組排時,要考慮到隊友,一起行動化整為一才是正確的方針。在你窮的時候,越怕人打你,被壓制在一片小區(qū)域,越會讓對方發(fā)展、建立裝備優(yōu)勢。打人、占地、吃資源是窮時的最好出路。否則,你窮著出去,強行活到中期,玩起來也很困難,當然也不是說窮著進中期就是死路一條。最好能清空一片資源點的敵人,獨占資源,這樣就可以看下一條3.5 富:殺幾個人還是...?
不過如果你窮到只有雙手或者近戰(zhàn)武器,就不要抱著僥幸心理去挑戰(zhàn)拿著槍的人了,早點逃離對方視線弄把槍才是首要任務。
如果你只有一把手槍,在單排和雙排的時候可以碰碰運氣,組排的時候千萬不要只鎖定對方一個人打,過會兒人家隊友拿著大槍來干你,你怕是手槍子彈都打光了。
富:殺幾個人還是...?
富的時候,你具有裝備優(yōu)勢,那就要利用這個優(yōu)勢,提早清空這片區(qū)域的敵人以便繼續(xù)搜刮,或者提前跑毒建立位置優(yōu)勢。在你有絕對裝備優(yōu)勢的時候,單排一定不要放過對手,不然等對方拿了槍反過頭來干你,你就沒有優(yōu)勢了;多排的話一定要考慮對方隊友在哪在干啥的問題,并和你的隊友協(xié)同行動。
小貼士
不抱著必死的決心,不要貿然沖樓。鐵欄桿是無數(shù)人心中的痛。
很多房子可以上房頂,或者旁邊有等高的樓,如果對方在樓上,嘗試智取,扔兩個雷試試?有時候既歡樂又有效。
不要打在房子里有準備的敵人。如果對方知道你要從哪個門進來,或者哪個口經過,并提前預瞄好了,你按照對方預料的方式攻擊,多半是個死。
大跳和TAB撿裝備在前期可以讓你更有效率的搜刮;在被堵在樓上的時候,也可以利用大跳技巧跳出去。
很多動作可以同時做,來節(jié)省時間,例如:在從一個房子跑到另一個房子期間開TAB整理裝備;在小屋子中開著TAB撿東西的同時開下一個屋的門;新槍撿起來之后,接著撿彈藥時撿到第一個30發(fā)彈藥就同時按R鍵,這樣其他彈藥撿完了,彈夾也差不多上好了;邊跑動邊按B切開火模式等等。
中期
大方針
滾雪球、搜刮,擴大裝備優(yōu)勢。
前三個毒圈
前三個毒圈范圍很大,最大相距距離可以超過一千米,這個時候在中期短兵相接會相對較少。高倍鏡可以在這個時候發(fā)揮很大優(yōu)勢。有高倍鏡可以嘗試堵橋、占山為王、卡毒圈、蹲空投等等,選擇余地很大。如果沒有高倍鏡,可以嘗試堵橋、釣魚執(zhí)法、攻房子、找沒人的地方搜刮、搶空投等等。
由于毒圈范圍大,這時候你開槍暴露位置的風險比較小,交戰(zhàn)起來不太用擔心被人繞后打屁股。
同樣由于范圍大,往往你需要跑很遠的路進白圈,在中期有輛車總比沒有強。
第4個毒圈與第5個毒圈
這兩個毒圈標志著后期即將到來,你要在這段時間內做好大量玩家聚集、槍聲四起的準備。這時候開槍就很有可能被后來者當做目標,所以要確保你的后方沒有敵人。這也就衍生出在這個時間段,四面卡毒圈收人頭滾雪球的情況。很多人甚至會在白圈和藍圈之間收割人頭。想要在這個階段活下來,位置至關重要。找個地方茍起來這時候也成為很不錯的選擇。關于什么位置是優(yōu)勢位置詳見“8. 位置的重要性”。
我怎么度過中期?
中期是變數(shù)很大的一個時間段,而我又是喜歡剛槍,收人頭的類型。所以我在中期往往開車閑逛,或者跑路逛街,誰打我我就打誰。但在組隊時,我需要更謹慎,所以很多時候都選擇卡毒圈或者卡優(yōu)勢地形,有人就打,沒人就茍活。
責任編輯:楊林宇
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