近日《黎明行者之血》創(chuàng)意總監(jiān)Mateusz Tomaszkiewicz接受媒體采訪,就本作是否為3A的問(wèn)題進(jìn)行了解答。他表示并不在意玩家如何定義這款游戲,只希望游戲質(zhì)量能達(dá)到《巫師3》的水平。
Tomaszkiewicz曾擔(dān)任《巫師3》首席任務(wù)設(shè)計(jì)師。他說(shuō)自己創(chuàng)立Rebel Wolves工作室,部分原因是希望在沒(méi)有CDPR等3A級(jí)工作室的限制下,自由發(fā)揮創(chuàng)造力,他們不熱衷于給自己的作品貼上標(biāo)簽。Tomaszkiewicz透露,《黎明行者之血》時(shí)長(zhǎng)約為30-40小時(shí)。
Tomaszkiewicz說(shuō):“就游戲質(zhì)量而言,它是3A,因?yàn)槲覀兿M螒蛸|(zhì)量能達(dá)到《巫師3》的水平。當(dāng)然從內(nèi)容量和游戲時(shí)長(zhǎng)而言,它肯定不如3A游戲那么龐大。因?yàn)楸咀鲿r(shí)長(zhǎng)為30-40小時(shí),和《巫師》這種百小時(shí)的作品沒(méi)法比。我們團(tuán)隊(duì)的規(guī)模不大,且《黎明行者之血》是工作室首個(gè)作品,故想從巧而精的方面上入手。”
責(zé)任編輯:趙睿
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