《怪物獵人:荒野》開發(fā)團隊近日在接受IGN采訪時表示,本作將在系列傳統(tǒng)公式上進行一些重大改變。游戲?qū)?4種可用武器進行了重大調(diào)整,以適應新游戲的風格。
具體來說,《怪物獵人:荒野》將改變弓箭和弩這些武器的使用方式,不再依賴消耗品來造成基本傷害。新的系統(tǒng)將引入一個能量管理機制,但玩家仍可以使用在場地中找到或創(chuàng)建的特殊彈藥和涂層。此外,卡普空還引入了新的戰(zhàn)斗機制,如每種武器獨有的特殊攻擊“聚焦打擊”和一個新的傷害系統(tǒng),允許怪物在戰(zhàn)斗中受到持續(xù)傷害。
采訪提到“我們與《怪物獵人:荒野》的制作團隊進行了交流,以了解多種武器的開發(fā)理念和過程,并獲取了玩家最感興趣的武器的新詳情,以及基于2024年11月開放測試的反饋對游戲最終版進行的調(diào)整信息。”
《怪物獵人:荒野》將于2025年2月28日正式發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和Steam平臺。
責任編輯:趙睿
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