《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》在今年6月舉行的Xbox發(fā)表會(huì)上正式公布,是一款單人RPG游戲。不過(guò)BioWare最近透露,該作差點(diǎn)變成多人游戲。
在接受GameInformer采訪時(shí),BioWare總經(jīng)理Gary McKay說(shuō)下一個(gè)《龍騰世紀(jì)》游戲到底應(yīng)該是什么樣,他們做了很多試驗(yàn)和決定。
“曾幾何時(shí),這是一個(gè)多人游戲。我們認(rèn)真研究了多人游戲,但我們覺(jué)得我們真的無(wú)法回到我們的本源。”
根據(jù)他的說(shuō)法,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》原是專注于多人的游戲,然而,這樣會(huì)強(qiáng)迫開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)徹底和該系列的本源說(shuō)再見(jiàn),這顯然是系列粉絲所不能接受的。
此外,專注于多人意味著即時(shí)服務(wù)和如何賺錢(qián)將是本作的重心,同樣也遠(yuǎn)離了系列核心,導(dǎo)致BioWare很難繼續(xù)開(kāi)發(fā)下去。
責(zé)任編輯:趙睿
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