根據Game Informer最新的采訪報道,《龍騰世紀:影障守護者》游戲總監(jiān)Corinne Busche認為本作有著BioWare有史以來所制作的最復雜、最完整的同伴。
考慮到Bioware開發(fā)了大量RPG游戲,包括《博德之門》、《無冬之夜》、《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》、《質量效應》和《龍騰世紀》系列,而其中很多游戲本身就有一些同伴,因此,以上說法無疑是一個巨大的承諾。
Busche解釋說:
同伴角色更加復雜和真實
他們很復雜,有復雜的問題,這才是有趣的地方。雖然我很喜歡過去《龍騰世紀》游戲中的同伴,也很喜歡和他們一起經歷的旅程--以前的感覺是同伴和我這個主角一起冒險,無論是費倫登還是霍克,都是如此。但在《龍騰世紀:影障守護者》中,同伴在很多方面都非常豐滿,感覺就像我在和他們一起旅行。我在探索他們的想法和感受。我在幫助他們解決困難。我們一起經歷他們獨特的性格弧線。他們就像我的好朋友,我非常喜歡他們。
角色情感深度
我們已經真正進入了這樣一個境界:你可以有最高潮,可以豐富多彩,可以樂觀向上,但也可以有最低谷,可以變得灰暗、痛苦、相當黑暗。但在這一切中,都有一種樂觀的情緒。它在整個游戲中形成了一條令人愉悅的貫穿線。
個性化角色空間
在我們這次的行動基地--玩家中心“燈塔(the Lighthouse)”,每個同伴都有自己的房間。我喜歡這個房間的原因是,它是他們的寫照。你與他們相處的時間越長,隨著游戲的發(fā)展,隨著你對他們的了解,他們的房間和他們的個性就會不斷發(fā)展和壯大,變得更加完整,因為他們會更加信任你,你也會更加了解他們。
同伴之間的關系
同伴之間也會產生感情,我說的不僅僅是與主角Rook之間的感情,而是彼此間的感情。在游戲中,我們有兩個同伴愛上了對方,我不得不做出一些非常具有挑戰(zhàn)性的選擇,因為這與我們正在進行的任務有關。這讓我很傷心,真的很傷心。我想說的是,當你和他們一起冒險時,當你回到燈塔并開始了解他們時--所有這些決定、對話以及你了解到的關于他們的事情--都會讓你對他們產生好感,這是我以前從未體驗過的。有時這讓我充滿喜悅,有時卻讓我心碎。
總而言之,Busche表示,《龍騰世紀:影障守護者》中的同伴角色將比以往任何時候都更加真實、復雜和引人共鳴。玩家將有機會深入了解他們的內心世界,并與他們建立更深厚的情感聯系。
值得一提的是,《龍騰世紀:影障守護者》共有7名同伴,每位同伴都有精彩的人生和深刻的背景故事。和這些角色結交朋友,甚至和他們墜入愛河。
招募獨特的同伴——你的隊友都是命運多舛的傳奇人物,他們個人的痛苦、動機和罕見的技能將幫助你活下來。你的戰(zhàn)友包括偵察員哈丁、偵探娜芙、亡靈巫師埃姆里希、獵龍者塔什、守護者達夫林、影障逾越者貝拉拉以及法師克星盧卡尼斯。
豐富的同伴故事——增進和每位同伴的交情,在塞達斯的冒險過程中,加深對他們的了解。你在故事中的選擇將影響故事的發(fā)展方向,完成故事可能解鎖強大的能力。和隊友創(chuàng)造回憶,深入開拓你在塞達斯的經歷,給你更多戰(zhàn)斗的理由。
責任編輯:趙睿
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