在接受外媒Jenux Video采訪時,《浪人崛起》開發(fā)商Team Ninja透露《浪人崛起》將有三種難度設(shè)定。
當(dāng)被問及《浪人崛起》是否是一款特別難玩的游戲時,游戲制作人早矢仕洋介及開發(fā)制作人兼游戲總監(jiān)安田文彥表示:
“很明顯,Team Ninja的游戲并不是為了讓每個人都能輕松上手而設(shè)計。但我們想讓這款游戲更容易被廣大玩家接受。我們開發(fā)了三種不同的難度模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好進行選擇。
第一種面向故事導(dǎo)向型玩家,他們想體驗故事,玩起來沒有太大難度。
然后,我們?yōu)榱?xí)慣這種體驗的玩家提供了中級難度模式。
最后,我們還有一個更具挑戰(zhàn)性的模式,它與我們之前的游戲更加接近,可以滿足鐵桿玩家和類魂粉絲的需求。”
《浪人崛起》將于2024年3月22日發(fā)售,登陸PS5。
責(zé)任編輯:趙睿
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