《馬里奧與瘋狂兔子》系列的創(chuàng)意總監(jiān)Davide Soliani在媒體采訪中,透露出對開發(fā)一款新的《雷曼》游戲表達(dá)了濃厚的興趣。
在接受采訪時(shí),Soliani表示,如果有機(jī)會(huì),他會(huì)“瘋狂地抓住這個(gè)機(jī)會(huì)”。他還告訴我們,從開發(fā)者的角度來看,這是“所有可能性的巔峰”。
他曾參與2000年《雷曼》的Game Boy Color版本的制作。當(dāng)媒體詢問他是否有可能參與新的《雷曼》游戲時(shí),Soliani向媒體透露:
如果我有機(jī)會(huì),我會(huì)瘋狂地抓住這個(gè)機(jī)會(huì)。老實(shí)說,是的。我的意思是,《雷曼》是一款沒有現(xiàn)實(shí)元素的游戲。由于沒有現(xiàn)實(shí)感,游戲中的每一個(gè)創(chuàng)作都來源于你的想象力和團(tuán)隊(duì)的想象力。所以,從椅子到桌子,從敵人到環(huán)境,每一樣?xùn)|西都是一種藝術(shù)形式,都是從零開始創(chuàng)造的。對于我作為開發(fā)者來說,這是所有可能性的巔峰。你可以瘋狂地創(chuàng)造自己的東西,就像我們在《星耀之愿》中所做的那樣。如果有機(jī)會(huì),我認(rèn)為我會(huì)瘋狂地抓住這個(gè)機(jī)會(huì)。
《雷曼》系列已經(jīng)有十年沒有推出新的正統(tǒng)作品了。該系列最近的作品《雷曼:傳奇》于2013年發(fā)售,受到了玩家和評論家的高度贊賞。
責(zé)任編輯:趙睿
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