最近的“地獄盛宴”座談會提供了《博德之門3》的一些新細(xì)節(jié),之后拉瑞安工作室在Steam新帖子中又透露了一些信息。開發(fā)者首先提到了一個(gè)新的制作功能--煉金術(shù),用于轉(zhuǎn)化草藥、水晶、怪物素材等來制作物品。這些物品包括從藥劑、毒藥到涂在武器上的油。
帖子還討論了上周宣傳的 174 小時(shí)過場動(dòng)畫,這些動(dòng)畫“反映了玩家在游戲中可以做出的所有可能的選擇,以及每個(gè)決定所產(chǎn)生的后果。”總的來說,有 2000 多個(gè)角色可以互動(dòng),“根據(jù)你選擇的物種和職業(yè)會有不同的反應(yīng)”。
單純的主線內(nèi)容需要80多個(gè)小時(shí),玩家可以期待 “在二周目甚至三周目游玩中體驗(yàn)大量以前未曾見過的內(nèi)容”。所以如果玩家想一次體驗(yàn)所有內(nèi)容的話,預(yù)計(jì)需要花費(fèi)大約200個(gè)小時(shí)。
在“博德之門”中,玩家的選擇帶來的影響將廣為人知。“城市中的人群會八卦和談?wù)撃愕奶油龊褪。踔習(xí)驗(yàn)槟阒苯有薷膱?bào)紙、刊登有利的頭條而受到影響”。
《博德之門3》將于8月3日登陸PC平臺,PS5版本將于9月6日上線。
責(zé)任編輯:趙睿
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