《臥龍:蒼天隕落》是Team Ninja開發(fā)的類魂動作RPG游戲,與之前《仁王》一樣,《臥龍:蒼天隕落》將是另一款基于任務(wù)的線性游戲,但即便如此,它也仍將是一款更加開放的游戲。
在最近接受Wccftech采訪時,制作人安田文彥和山際真晃表示,盡管《臥龍:蒼天隕落》也是基于任務(wù)的結(jié)構(gòu),但它比《仁王》更加開放,擁有更多值得玩家探索的理由。
開發(fā)者說道:“《臥龍:蒼天隕落》比《仁王》系列更加開放,這不僅是因為增加了跳躍機制,還因為游戲的背景設(shè)定在中國,因為我們想讓玩家感受到一個更大的世界,擁有巨大的遠景、獨特的風景和巨大的城堡,這些都是重要的中國元素。”
“這款游戲仍然像《仁王》一樣是基于任務(wù)的,因為我們希望玩家能夠?qū)W⒂谛袆雍蛻?zhàn)斗,并盡可能專心……即便如此,玩家也會有許多理由去探索各個關(guān)卡,《臥龍:蒼天隕落》不是一款開放世界游戲,但玩家仍然可以通過探索獲得獎勵。”
《臥龍:蒼天隕落》將于2023年3月3日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。
責任編輯:趙睿
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