近日Bloober Team公布《寂靜嶺2:重制版》開發(fā)者視頻,討論了對重制版的開發(fā)愿景,以及與原版開發(fā)者伊藤暢達(Masahiro Ito)和山岡晃(Akira Yamaoka)的合作。
Bloober Team想要保持獨特的寂靜嶺氛圍不變,同時對游戲多方面進行“現(xiàn)代化”。重制版中的一個變化就是將原版的第三人稱視角改為了第三人稱過肩視角。
《寂靜嶺2:重制版》創(chuàng)意總監(jiān)兼首席設(shè)計師Mateusz Lenart表示,Bloober Team團隊目標(biāo)是以一種全新形式重現(xiàn)原版的經(jīng)典元素。采用過肩視角,是為了帶來更多的沉浸式體驗,吸引玩家更深入地進入寂靜嶺的迷霧街道。
此前Bloober Team透露《寂靜嶺2:重制版》已開發(fā)三年時間,并進入了后期制作階段。該作最快將于2023年發(fā)售,登陸PS5和PC(Steam)平臺,主機端會在PS5獨占一年。
責(zé)任編輯:趙睿
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