飛燕群島工作室官博宣布,《光明記憶:無(wú)限》多國(guó)語(yǔ)言配音、游戲配樂(lè)已收錄完畢,主菜單、DLC角色及武器皮膚等均已開發(fā)完畢,接下來(lái)將進(jìn)入到最終游戲打磨階段。同時(shí)官方還公布了一則加入了RTX技術(shù)的戰(zhàn)斗預(yù)告片。
打磨階段是游戲開發(fā)后期極為重要的一環(huán),如優(yōu)化游戲性能,調(diào)整游戲難度平衡,武器打擊感,與怪物戰(zhàn)斗時(shí)的氛圍臨場(chǎng)感調(diào)優(yōu),矯正配樂(lè)的匹配及臺(tái)詞播放的時(shí)機(jī),修復(fù)游戲BUG等。
對(duì)于光線追蹤方面,《光明記憶:無(wú)限》PC版本將同時(shí)支持多個(gè)光追特性,除了在《光明記憶:第一章》中所展示的RT反射以外,這次還加入了“光線追蹤全局光照”、“光線追蹤環(huán)境光遮蔽”、“光線追蹤軟陰影”、“光線追蹤焦散”特性,將繼續(xù)支持NVIDIA DLSS技術(shù)。
此外,目前還計(jì)劃在打磨只適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)后公布一則10分鐘以上的長(zhǎng)流程實(shí)機(jī)操作視頻,屆時(shí)將會(huì)給玩家展示最直觀的劇情演出,戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及更為豐富的游戲內(nèi)容,敬請(qǐng)期待!
《光明記憶:無(wú)限》預(yù)計(jì)在2021年內(nèi)發(fā)售,登陸PC/XSX|S平臺(tái),PS5平臺(tái)將在晚些登陸。
責(zé)任編輯:趙睿
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