探索建造冒險(xiǎn)RPG《Hytale》已經(jīng)從計(jì)劃的2021年發(fā)布推遲到2023年。開(kāi)發(fā)商Hypixel工作室在《Hytale》2021年夏季的開(kāi)發(fā)更新中宣布了這一消息,這也是6個(gè)月以來(lái)的首次開(kāi)發(fā)更新。
該更新公告稱:“顯然,在《Hytale》上市之前,我們還有幾年的工作要做。”“我們不想準(zhǔn)備另一個(gè)錯(cuò)誤的發(fā)售時(shí)間。不過(guò),我們預(yù)計(jì)《Hytale》最早也要到2023年才能推出,也有可能需要更長(zhǎng)的時(shí)間。”
這篇文章的部分內(nèi)容是向粉絲們坦白,在去年被Riot Games收購(gòu)后,整合新的、更大的Hypixel團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了許多困難。因?yàn)樾聢F(tuán)隊(duì)成員的加入,以及Hytale工作室自身的發(fā)展,這些拖延了開(kāi)發(fā)進(jìn)度。
除了大型更新,Hytale工作室還發(fā)布了一些關(guān)于戰(zhàn)斗的升級(jí)和變化以及敵人AI的改進(jìn)。部分宣傳視頻概述了這些變化,視頻展示了新的劍盾戰(zhàn)斗風(fēng)格和權(quán)杖戰(zhàn)斗風(fēng)格,然后展示了玩家和使用劍盾的AI之間的戰(zhàn)斗。新的AI系統(tǒng)不僅會(huì)評(píng)估敵人如何戰(zhàn)斗,還會(huì)評(píng)估AI自己的攻擊。角色自定義系統(tǒng)也展示了部分內(nèi)容。
責(zé)任編輯:趙睿
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