為了收購游戲工作室,Xbox 可謂耗資巨大,包括黑曜石、Ninja Theory、Zenimax Media 等團(tuán)隊都被 Xbox 納入麾下。而這也一直是游戲行業(yè)收購工作室性質(zhì)激烈討論的來源之一,Xbox 負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞表示,這是業(yè)務(wù)的健康組成部分。近日接受采訪時斯賓塞詳細(xì)談到了合并及收購行為在游戲行業(yè)中的作用,這也是因為 Xbox 是其重要推動者。
在祝賀索尼收購 Housemarque 之前,菲爾·斯賓塞表示:“我時不時會看到有關(guān)收購是好還是壞的討論,我想要指出的是,開辦一家新的(游戲)工作室——坦率地說,開辦任何小企業(yè)都是一個非常冒險的行動,電子游戲工作室尤其如此。如果一個團(tuán)隊真的冒著風(fēng)險,創(chuàng)辦了一個新的工作室,并經(jīng)過多年的工作為其創(chuàng)造了價值。那么這時候去說它不應(yīng)該出售,我認(rèn)為是一種短視的想法。”
斯賓塞表示,將企業(yè)發(fā)展成為有價值的東西是團(tuán)隊開設(shè)新工作室的部分原因。創(chuàng)辦一家新公司需要承擔(dān)巨大風(fēng)險,也自然會帶來相應(yīng)的潛在回報,斯賓塞說:“并購絕對是其中一部分。”斯賓塞澄清并非每家新公司都必須被出售,而且有很多工作室會遭遇失敗,但成功的團(tuán)隊不斷成長并被收購是“我們行業(yè)自然而健康的一部分”。
“對他們而言,達(dá)到創(chuàng)造真正價值的旅程充滿風(fēng)險,在一個團(tuán)隊達(dá)到可以通過收購實現(xiàn)價值,或者達(dá)到巨大的獨立性成功時,我都會進(jìn)行祝賀。隨著時間的推移,許多(工作室的)領(lǐng)導(dǎo)者會離開并開始其他事情,對于企業(yè)家和初創(chuàng)企業(yè)來說,這是一種自然的更替。于我們而言,我們一直在尋找能夠繼續(xù)加強(qiáng)我們第一方工作室能力,以及適合我們的團(tuán)隊。”
責(zé)任編輯:趙睿
特別聲明:本網(wǎng)登載內(nèi)容出于更直觀傳遞信息之目的。該內(nèi)容版權(quán)歸原作者所有,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點和對其真實性負(fù)責(zé)。如該內(nèi)容涉及任何第三方合法權(quán)利,請及時與ts@hxnews.com聯(lián)系或者請點擊右側(cè)投訴按鈕,我們會及時反饋并處理完畢。
- iphone13預(yù)計上市時間 iphone13配置價格多少錢2021-06-30
- iPhone13沒有屏下指紋解鎖怎么回事?iPhone13為什么沒有屏下指紋解鎖2021-06-30
- 任何情況下水的沸點都是100°C嗎?為什么?支付寶螞蟻莊園6月30日答案分享2021-06-30
- 最新游戲資訊 頻道推薦
-
最強(qiáng)蝸牛無限空間2密碼大全 無限空間2密碼答2021-06-30
- 進(jìn)入圖片頻道最新圖文
- 進(jìn)入視頻頻道最新視頻
- 一周熱點新聞


已有0人發(fā)表了評論