陣容運營詳解
◆ 征服夜屠陣容運營詳解 ◆
2-1上4人口,斗士征服最大化連勝過渡
開局搶攻速,優(yōu)先羊刀連勝,7人口陣容,節(jié)奏快,開局不一定要純勝,裝備差可以開局不上人口小賣血提升裝備順序,不過陣容也并不怎么吃裝備,所以能連勝就極限連勝即可,連勝的幾個思路前期最強的組合肯定是三喪尸斗士,其次是黎明征服者,然后是3破敗斗士,看情況上即可。
2-3跳5人口,不吃裝備的陣容連勝即可
跳人口的好處就是更早的嫖34費,也能更早的拉升羈絆提升強度,尤其是三喪尸對陣容的強度提升極高,沒有也可以繼續(xù)斗士征服穩(wěn)血,斗士破敗最多2階段強,3階段很渣必換,2-5一定要有10+以上,陣容吃很多防御裝尤其吃腰帶護甲,所以不怕裝備爛,龍牙改了,不如黑暗狂徒好用。
3-1跳6人口,3-2D一下湊一下2星和羈絆
3-2的核心是湊三喪尸連勝,三喪尸是中期最強的搭配,沒有4征服都無所謂,2斗2黎明3征服3喪尸是很強的,正好每個人吃一個裝備,塞恩出山即無敵,整個3階段的連勝妥妥的,關鍵是這個組合能4階段穩(wěn)血,雖然會掉血但是不多,能慢慢等6征服,而不需要花太多錢大D。
4-1上7人口,卡著50利息D三星即可
陣容8人口沒什么質(zhì)變的羈絆提升,所有的羈絆7人口都能找到,4費7人口也變成了15%概率,卡著50利息D比上8直接梭哈都容易出,核心在于賭亞索和銳雯的三星,兩個三星對陣容的強度提升很高,和卡卡六刺的思路一樣,5-3還沒出三星,要大D找亞索三星,如果有征服轉(zhuǎn)職或者屠龍轉(zhuǎn)職,8人口對鐵男就有很大的提升,鐵男堆狂徒靠百分比血量1星兩星的差別反而不是很大。
銳雯亞索三星之后看情況卡著50利息上人口或者直接上人口
測試的時候唯一怕的就是六刺,但是鐵男如果有反甲躲開狗熊,一個人就能殺光所有刺客,亞索主要是沒復活甲導致單挑不過第二波的夢魘,8人口的羈絆沒有什么質(zhì)變的提升了,主要是給銳雯掛個2黎明,加點回血和20%傷害。
最后看情況直接拉9掛滿羈絆即可,主要的提升在于4屠龍
鐵男是法強越高生命百分比加成越高,所以4屠龍能讓鐵男更肉,法傷更高,鐵男雖然基礎攻速極低,但是150%攻速加起來也有1.25攻速,而且鐵男像S4的天使,每一巴掌都是800+魔傷,關鍵是每個盾血量都是4000,一場戰(zhàn)斗起碼開3-5個盾,特別離譜。
要什么龍牙,盯著三星大眼打輸出,法系的傷害打他完全不夠,鐵男傷害低主要是因為爆發(fā)比亞索慢,還沒來及輸出對手就沒了,但是面對亞索不好打的陣容,鐵男才是真爸爸,而且不需要三星。
責任編輯:肖舒
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