動(dòng)視暴雪今日發(fā)布了財(cái)年第三季度財(cái)報(bào),公司業(yè)績(jī)表現(xiàn)主要受《使命召喚》游戲驅(qū)動(dòng)。第三季度,動(dòng)視暴雪凈收入增長(zhǎng)了52%,達(dá)到了19.5億美元,凈利潤(rùn)增長(zhǎng)了近兩倍,達(dá)到6.04億美元。
動(dòng)視部門發(fā)布的數(shù)據(jù)有史以來(lái)最好,凈收入相比去年同期增長(zhǎng)了超過(guò)2倍,達(dá)到7.73億美元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為3.45億美元,是一年前發(fā)布數(shù)據(jù)的12倍。
主要原因在于一年來(lái)動(dòng)視成功推出了兩個(gè)免費(fèi)的品牌擴(kuò)展:《使命召喚手游》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》大逃殺游戲。當(dāng)然核心的《使命召喚》PC/主機(jī)端系列游戲的表現(xiàn)繼續(xù)良好,動(dòng)視表示去年的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》現(xiàn)已創(chuàng)下了新紀(jì)錄,成為系列歷史上首年主要銷售最好的游戲。
不過(guò)暴雪方面的數(shù)據(jù)就不是那么好看了。盡管營(yíng)業(yè)利潤(rùn)增長(zhǎng)了79%,達(dá)到了1.33億美元,但收入基本上沒有增長(zhǎng),為3.93億美元。本季度《守望先鋒》月活用戶1000萬(wàn),本年度的守望先鋒聯(lián)賽總決賽成為聯(lián)賽歷史上觀看眾最多的賽事活動(dòng)。與網(wǎng)易合作開發(fā)的《暗黑破壞神 不朽》即將開啟外部測(cè)試。
King的表現(xiàn)也非常一般,凈收入增長(zhǎng)了7%達(dá)到了5.36億美元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)增長(zhǎng)了28%,達(dá)到了2.48億美元。
動(dòng)視暴雪月活用戶為3.9億,相比去年同期增長(zhǎng)了23%。動(dòng)視的兩個(gè)免費(fèi)COD游戲是月活用戶增長(zhǎng)的關(guān)鍵推手,動(dòng)視第三季度月活用戶是一年前同季度的3倍。而暴雪方面則有點(diǎn)停滯不前,第三季月活用戶為3000萬(wàn),一年之前則是3300萬(wàn)。
展望未來(lái),動(dòng)視暴雪調(diào)整了全年?duì)I收,GAAP凈收入預(yù)期上調(diào)4億美元至76.8億美元,每股收益預(yù)期從2.46美元升至2.61美元。
責(zé)任編輯:趙睿
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