關(guān)注白金工作室的玩家可能已經(jīng)知道他們將會(huì)在各大平臺(tái)重新推出《神奇101》,這款最早于2013年在WiiU上 發(fā)售的游戲。那么,到底是什么原因讓白金工作室選擇重新推出這款銷量并不高的游戲呢?近日媒體采訪到了該游戲的制作人神谷英樹。
“我們?cè)?013年首次在Wii U上發(fā)布了《神奇101》,但由于種種原因,這款游戲在商業(yè)上并不成功。從那以后,我和稻葉敦志一直為沒有多少玩家能夠體驗(yàn)到這款游戲而感到遺憾。
我不確定我們是什么時(shí)候開始商量將本作帶到新的平臺(tái)上的,但我們必須先咨詢?nèi)翁焯?。?dāng)我們坐下來與他們討論時(shí),我們解釋了我們的情況:游戲在發(fā)行時(shí)是如何失敗的,以及我們是如何想要將它帶到現(xiàn)代主機(jī)上。
我是說,我們真的很失望,你知道嗎?我們非常努力地開發(fā)出了這款高素質(zhì)的游戲,我們希望很多玩家都能玩它,但這并沒有實(shí)現(xiàn)。因此,經(jīng)過我們的談判,任天堂的寬宏大量使得移植版和眾籌活動(dòng)成為可能。”
《神奇101》在Kickstarter上正式發(fā)起眾籌的半個(gè)小時(shí)內(nèi)就已經(jīng)達(dá)到眾籌目標(biāo),目前該游戲已經(jīng)募集到150萬美元,將登陸PC、PS4和Switch平臺(tái),而且還會(huì)加入全新的時(shí)間模式和2D小游戲。如果最終金額超過175萬美元,白金工作室還會(huì)加入神秘客串角色的音樂。
《神奇101》預(yù)計(jì)在4月20日向支持者發(fā)放。
責(zé)任編輯:趙睿
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