昨日晚間,在毫無預(yù)兆的情況下索尼官方發(fā)布消息稱PS5已經(jīng)確定發(fā)售時(shí)間,將在2020年年末圣誕節(jié)期間推出。索尼除了公布PS5時(shí)間外,也終于公布了一些PS5相關(guān)細(xì)節(jié)。新主機(jī)采用SSD固態(tài)硬盤,手柄和用戶界面都有很大的修改,下面是PS5的詳細(xì)情況。
外媒《連線》分享了PS5主機(jī)及其手柄的一些新細(xì)節(jié):
PS5將支持光追,這并不是軟件層面支持,而是通過GPU硬件加速實(shí)現(xiàn)。實(shí)體版游戲?qū)⑹褂?00GB光盤。PS5搭載的光驅(qū)容量是4K藍(lán)光播放器的2倍。
游戲必須安裝,但和PS4的游戲安裝有點(diǎn)不同。安裝和卸載是一個(gè)更加可配置的過程。PS5首席架構(gòu)師Cerny表示:“而不是將游戲當(dāng)做是一大塊數(shù)據(jù),我們?cè)试S玩家對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行更細(xì)微的訪問。”比如,玩家可以僅安裝一個(gè)游戲的多人部分,然后再安裝游戲的單人戰(zhàn)役部分。或是一起安裝,然后當(dāng)你通關(guān)后,僅卸載游戲的單人部分。
PS5用戶界面被徹底修改,多人游戲服務(wù)器將為PS5提供實(shí)時(shí)可加入的活動(dòng)組。單機(jī)游戲?qū)⑻峁┬畔?,比如你可以做什么任?wù),完成后你會(huì)獲得什么樣的獎(jiǎng)勵(lì),所有這些都可在UI中可視。因此玩家可以完全按照自己的意愿游玩游戲。
PS5手柄看起來和PS4的很像,但PS5的手柄中有一個(gè)小洞,對(duì)于這個(gè)設(shè)計(jì),首席架構(gòu)師Cerny表示他稍后會(huì)進(jìn)行解釋。
PS5將配備搭載兩大關(guān)鍵革新技術(shù),其一是搭載由“震動(dòng)回饋”脫胎換骨而來的“觸覺反饋”技術(shù),比當(dāng)今手柄的震動(dòng)更加有感覺,左右握把都有一個(gè)“高度編程”的音圈制動(dòng)器,讓玩家能充分感受游戲中不同情境的觸覺感受,區(qū)分像是高速賽車的沖撞或在足球場(chǎng)上的鏟球,甚至能感受跑過草地或淌過泥巴的不同質(zhì)感。
其二是整合到L2/ R2鈕上的“適應(yīng)性扳機(jī)鈕”,讓游戲開發(fā)者可以透過程式來改變扳機(jī)鈕的阻力,讓玩家感受拉弓射箭或踩下油門駛過崎嶇地形之類的觸感。透過帶來不同程度的阻力,可讓射出一個(gè)弓箭更加真實(shí),因?yàn)楫?dāng)你將箭往后拉時(shí)手柄上的張力就會(huì)增加,也會(huì)讓機(jī)槍射擊和霰彈槍射擊感覺不同透過結(jié)合此二者的觸覺技術(shù),將能更精確的模擬各式各樣的動(dòng)作回饋以營(yíng)造出更強(qiáng)的游戲體驗(yàn)。
PS5手柄使用的USB Type-C接口進(jìn)行充電,有著容量更大的電池。盡管比PS4手柄更重一些,但仍然比“帶有電池”的Xbox One手柄更輕。
一些工作室已經(jīng)有了PS5開發(fā)機(jī),而PS5手柄也在近期開始配送。
負(fù)責(zé)《旺達(dá)與巨像》PS4移植工作的開發(fā)商藍(lán)點(diǎn)游戲正在開發(fā)一個(gè)PS5大作,工作室總裁Marco Thrush對(duì)PS5的固態(tài)硬盤贊不絕口。
責(zé)任編輯:趙睿
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