谷歌今日公布了游戲串流服務(wù)Stadia,這基本上是去年谷歌測(cè)試的串流服務(wù)Project Stream的升級(jí)版。它并不是一個(gè)傳統(tǒng)的主機(jī)硬件,而是一個(gè)串流服務(wù)。
Stadia的工作方式是:在服務(wù)器上運(yùn)行游戲,由谷歌數(shù)據(jù)中心服務(wù)器處理游戲的畫面音效,透過網(wǎng)絡(luò)和玩家的各種設(shè)備相連接,即時(shí)處理使用者輸出的操作指令,并將相對(duì)應(yīng)的影音透過串流傳到玩家的設(shè)備上。無需下載、安裝或更新,而且可以讓游戲在不同裝置間無接縫切換。谷歌表示,玩家從YouTube上點(diǎn)擊一個(gè)鏈接到進(jìn)入一個(gè)3A游戲,整個(gè)過程只需要5秒鐘。
Stadia支持任何能使用谷歌瀏覽器Chrome的設(shè)備,這包括臺(tái)式電腦,筆記本電腦、平板、手機(jī)、電視。重要的是游戲過程可在以上設(shè)備間無縫切換,繼續(xù)接著你的進(jìn)度游玩。無縫切換的原理感覺有點(diǎn)類似于谷歌瀏覽器登陸后的賬號(hào)同步功能。
Stadia將采用基于Linux的作業(yè)系統(tǒng)與Vulkan(火山)圖形處理API,支援虛幻引擎與Unity等主流游戲開發(fā)環(huán)境。此外,Stadia平臺(tái)每個(gè)使用者能分配到的硬體資源并非固定,而是可以視需求動(dòng)態(tài)分配,例如可以讓單一使用者同時(shí)使用多個(gè)GPU來進(jìn)行以云端為基礎(chǔ)的多GPU渲染,提升整體畫質(zhì)。
盡管去年谷歌測(cè)試的Project Stream支持以1080P分辨率和60幀游玩《刺客信條:奧德賽》,但Stadia發(fā)售時(shí)能支持4K分辨率和60幀游戲體驗(yàn),支持HDR和環(huán)繞聲。
GDC 2019谷歌串流服務(wù)Stadia發(fā)布會(huì)全程視頻:
Stadia平臺(tái)
Stadia的設(shè)計(jì)目的是讓玩家從電腦,手機(jī),平板和谷歌自家的Chromecast等“任意”設(shè)備上即時(shí)游玩游戲(不需要下載和安裝),支持安卓,iOS和Windows系統(tǒng)。Stadia同時(shí)還整合了YouTube capture、直播和分享功能。
Stadia首發(fā)時(shí)串流游戲的分辨率為4K/60FPS,支持HDR,最終支持的目標(biāo)是8K分辨率和120+FPS。谷歌表示,Stadia的性能比Xbox One X和PS4 Pro加起來還要高。
谷歌串流服務(wù)Stadia的視頻介紹:
谷歌Phil Harrison在現(xiàn)場展示了玩家如何能輕松地在各種設(shè)備上無縫切換輪流游戲,不需要下載,不需要多么強(qiáng)大的硬件配置,就能游玩《刺客信條:奧德賽》:
Stadia硬件配置:
谷歌Stadia依托的硬件數(shù)據(jù)中心使用的是AMD技術(shù),配置如下。
CPU:AMD定制X86架構(gòu)處理器,2.7Ghz,超線程,avx2.0指令集
GPU:10.7TF,HBM2顯存,56個(gè)計(jì)算單元
內(nèi)存:16GB,傳輸速率最高可達(dá)484GB/秒,9.5MB L2+L3緩存
SSD云存儲(chǔ)
谷歌全球有超過7500個(gè)邊緣節(jié)點(diǎn)
Stadia手柄
谷歌Stadia有自己的游戲手柄,采用市場主流的造型與搖桿按鈕配置,并透過Wi-Fi直接與谷歌數(shù)據(jù)中心運(yùn)行的游戲連接,自動(dòng)辨識(shí)使用者目前用來游玩的設(shè)備,以達(dá)成最佳的效能與體驗(yàn)。按下手柄上的捕捉按鈕,即可直接將游玩實(shí)況以4K 60fps超高畫質(zhì)傳送到Y(jié)ouTube直播與存檔。谷歌助手按鈕則是可以透過內(nèi)置的麥克風(fēng)語音輸入在游戲中獲得協(xié)助。
業(yè)界支持
谷歌已經(jīng)和虛幻引擎,Unity引擎和Havok展開合作,為Stadia提供支持。此外業(yè)內(nèi)多個(gè)第三方開發(fā)商和發(fā)行商也支持谷歌的Stadia串流服務(wù),包括育碧,id Software,2K Sports,《荒野大鏢客》、《使命召喚》等游戲。此外《星際火狐》開發(fā)者Dylan Cuthbert(Q-Games)將為Stadia打造一個(gè)全新的游戲,將使用Stadia的State分享功能,允許玩家發(fā)送一個(gè)連接,讓其他玩家能在自己離開后接著繼續(xù)游玩。
Stadia開發(fā)套件已經(jīng)被送往超過100多個(gè)開發(fā)商手里,發(fā)布會(huì)上亮相的合作廠商:
2K Games(在發(fā)布會(huì)上,谷歌使用《NBA 2K》展示了Stadia的Crow Play功能)
id Software
Q-Games
SE(在發(fā)布會(huì)上谷歌使用《古墓麗影:崛起》展示Stadia的谷歌助手功能)
TequilaWorks
育碧
Stadia功能
在發(fā)布會(huì)上,谷歌為開發(fā)商和玩家展示了Stadia的大量功能,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)了該串流服務(wù)的共享理念。
其中一個(gè)最奇妙的功能便是上文提到的State共享功能。玩家可以在游戲過程中標(biāo)記任何時(shí)刻,為當(dāng)前的游戲創(chuàng)造一個(gè)共享鏈接。其他玩家可以點(diǎn)擊這個(gè)鏈接,然后按照你的進(jìn)度接著繼續(xù)游玩。玩家可將這個(gè)鏈接發(fā)在任意地方,包括短信,郵箱,社交網(wǎng)站等。點(diǎn)擊鏈接后,就可以在谷歌瀏覽器中直接按照鏈接上的進(jìn)度接著游玩游戲。“你行你上”這個(gè)真的要成真了……
State共享功能展示視頻:
谷歌還在現(xiàn)場和獨(dú)立游戲開發(fā)商Tequilia Works合作展示了Stadia的新功能。通過Stadia開發(fā)工具,允許開發(fā)者測(cè)試新的藝術(shù)風(fēng)格。Style Transfer ML使用機(jī)器學(xué)習(xí)允許開發(fā)者將新的藝術(shù)風(fēng)格整合到游戲中,然后根據(jù)自己的喜好進(jìn)行微調(diào)。谷歌展示了一個(gè)Demo,在里面一個(gè)游戲世界的風(fēng)格不斷變換,從繁星之夜到素描到吃豆人風(fēng)格。
Crowd Play也會(huì)加入到Stadia中,這個(gè)功能可允許觀看一個(gè)YouTube主播的玩家立刻加入到這個(gè)主播的游戲中。
Stadia游戲
目前確認(rèn)登陸Stadia的游戲并不多,但谷歌已經(jīng)成立了一個(gè)Jade Raymond領(lǐng)導(dǎo)的第一方Stadia工作室——Stadia Games and Entertainment,開發(fā)第一方游戲。不過谷歌也會(huì)和其他公司合作,這包括id Software的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》以及育碧方面的大力支持。
此外谷歌還展示了Stadia運(yùn)行多人游戲的技術(shù)Demo,其中一個(gè)是完全可破壞的城市環(huán)境,另外一個(gè)則是設(shè)定在森林中的多人小隊(duì)體驗(yàn)。
谷歌表示他們將在今年夏季公布Stadia的首發(fā)游戲陣容。目前尚不清楚是否支持VR。
Stadia多人游戲Demo:
多人游戲,Stadia支持畫中畫模式。玩家可以看到其他隊(duì)友的畫面,能進(jìn)行更好地溝通和交流。玩家還可以接管隊(duì)友的游戲,進(jìn)入到隊(duì)友中的游戲里進(jìn)行操作。
沒有傳統(tǒng)的游戲商店:
谷歌表示網(wǎng)絡(luò)就是你的商店
玩家在Youtube、Google Play或是社交媒體上的任何位置,都有可能看到 “Play Now”的按鈕,點(diǎn)擊即可進(jìn)行游戲
游戲體驗(yàn)
對(duì)于游戲串流一大關(guān)鍵的網(wǎng)絡(luò)連線品質(zhì)部分,Stadia將會(huì)運(yùn)用谷歌在全球各地設(shè)置的超過7500個(gè)網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)就近提供串流服務(wù),而且會(huì)盡量不透過層層中轉(zhuǎn)的既有網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)連線,而是會(huì)與ISP合作鋪設(shè)直通谷歌數(shù)據(jù)中心的專線,藉以提供低延遲高畫質(zhì)的游戲串流體驗(yàn)。谷歌表示Stadia可減少數(shù)據(jù)中轉(zhuǎn),為游戲帶來更低的延遲,更穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)性能,支持跨平臺(tái)游玩。
最重要的是,多人在線游戲在云端不會(huì)有作弊和外掛出現(xiàn)。依靠Stadia強(qiáng)大的硬件能力,做到數(shù)千人吃雞并不是不可能。這點(diǎn)EA曾在自家的云游戲平臺(tái)“阿特拉斯計(jì)劃”中好像也有提到。
Stadia的發(fā)售日和價(jià)格
目前谷歌尚未公布確切的發(fā)售日,只是提到計(jì)劃在2019年在美國,加拿大,英國和歐洲地區(qū)率先推出。至于各個(gè)串流平臺(tái)以及Stadia手柄的價(jià)格,Stadia需要多高的網(wǎng)速,谷歌暫時(shí)都沒有公布。
責(zé)任編輯:趙睿
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