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在周末的Ask Riot欄目中,官方設計師會根據(jù)玩家提出的部分問題進行解答,而本周要解答的是問題是會不會出新召喚師技能、黑市亂斗模式是否歸來和裝備也有背景嗎。

英雄聯(lián)盟將有新的召喚師技能?

Q:還會推出新的召喚師技能嗎?

A:添加新的召喚師技能和增加新的英雄是不同方式,也不是我們的目標。我們寧可有較少數(shù)量但卻在很多游戲對局中出現(xiàn)的召喚師技能,能夠帶來令人有趣和興奮的用途。比如閃現(xiàn)和傳送這樣可以改變游戲格局的技能。虛弱和點燃是非常有趣,大家也習慣了,盡管它們不像閃現(xiàn)和傳送那樣有逆轉格局的能力,但在適當時候還是有發(fā)揮空間。屏障和清晰術往往很難有很大影響,但他們在合適的情況下仍然是不錯的選擇。當然,我們已經對一些看上去不是那么有趣(沒有太多可以讓它們有趣的選擇)的召喚師技能,進行了多次調整。

因此,如果有人想出一個偉大的召喚師技能的創(chuàng)意也是有可能的,但那必須是非常棒,可以和現(xiàn)有召喚師技能競爭的級別。

BY Ghostcrawler,英雄聯(lián)盟設計總監(jiān)

Q:你們目前有沒有計劃讓黑市亂斗模式回來?我很喜歡這個模式。

A:可能不會,黑市亂斗模式有一些獨特的創(chuàng)意在里面,但也受到了獨特性分散的危機,要兼顧全新小兵和全新裝備,對于一個單一模式而言意味著太多。我們從中得到了教訓。

我們更傾向于選擇這個模式兩個部分的其中一個部分回歸,如果我們真的想讓這個模式歸來的話。而另一部分則是有可能以其他形式歸來,但不太可能還是會采取黑市亂斗這種方式。

BY L4T3NCY,輪換游戲模式首席設計師

Q:就我觀察,拳頭游戲沒有著重談論裝備的背景,我們唯一知道的裝備背景是破敗王者之刃,你們會談論更多裝備的背景嗎?

A:簡潔的回答是肯定的。詳細地說,我們正在探索如何將裝備的故事分享給大家(將背景放到游戲中是一個壞主意,當你的隊友忙于團戰(zhàn),你需要買法穿裝備,你可以不想看到作家寫的關于福光島什么扯淡東西出現(xiàn)在屏幕),但這肯定是我們希望盡快著手的事情之一。

責任編輯:林航

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