最具影響力游戲:
獲獎(jiǎng):Gris
提名:《GRIS》、《壁中精靈》、《King Words》、《奇異人生2》《Sea of Solitude》
最佳動(dòng)作游戲:
獲獎(jiǎng):鬼泣5
提名:《Apex英雄》、《異界鎖鏈》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《鬼泣5》、《戰(zhàn)爭機(jī)器5》、《地鐵:離去》
最佳藝術(shù)指導(dǎo):
獲獎(jiǎng):Control
提名:《Control》 《死亡擱淺》 《Gris》 《再見狂野之心》 《只狼:影逝二度》 《塞爾達(dá)傳說:織夢島》
最佳策略游戲:
獲獎(jiǎng):火焰紋章:風(fēng)花雪月
提名:《奇跡時(shí)代:星隕》、《紀(jì)元1800》、《火焰紋章:風(fēng)花雪月》、《三國:全面戰(zhàn)爭》、《海島大亨6》、《戰(zhàn)紋》
最佳音效設(shè)計(jì):
獲獎(jiǎng):《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》
提名:《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(Infinity Ward/動(dòng)視) 《Control》(Remedy/505) 《死亡擱淺》(小島制作/SIE) 《戰(zhàn)爭機(jī)器5》(The Coalition/Xbox Game Studios)、《生化危機(jī)2》(卡普空)、《只狼:影逝二度》(From Software/動(dòng)視)
責(zé)任編輯:楊林宇
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