改善游戲內(nèi)滾輪UI
縮小滾輪大小,位置由中間調(diào)整至右側(cè)。
改善了滾輪的反應(yīng)速度。
增加了在滾輪中間顯示鼠標(biāo)方向。
去除了激活滾輪時(shí)其余畫面的模糊效果。
調(diào)整了滾輪UI中恢復(fù)道具的排列。
表情滾輪UI中可選擇的數(shù)量由 12 個(gè)調(diào)整至 8 個(gè)。
匹配系統(tǒng)的改善方向
匹配系統(tǒng)是決定玩家游戲體驗(yàn)以及PUBG核心價(jià)值“公平性”的非常重要因素之一。從各位玩家給出的意見中我們可以發(fā)現(xiàn),較長的匹配時(shí)間正在持續(xù)給各位玩家?guī)聿槐?,因此,根?jù)地區(qū)特性對匹配系統(tǒng)進(jìn)行了改動(dòng)。等該系統(tǒng)正式上線后,我們會(huì)持續(xù)對玩家們的珍貴反饋意見進(jìn)行分析,繼續(xù)改善不足之處,爭取為各位提供更好的PUBG游戲體驗(yàn)。
具體變更詳情,請參考“開發(fā)者日志:關(guān)于改版匹配系統(tǒng)的內(nèi)容”。
AS, KR/JP, SEA, EU 地區(qū)
根據(jù)我們的判斷,目前這些地區(qū)的匹配系統(tǒng)運(yùn)作正常且不存在較大問題,因此計(jì)劃將繼續(xù)沿用原有的匹配系統(tǒng)。
在一定時(shí)間內(nèi)未能匹配到玩家時(shí),系統(tǒng)將會(huì)彈出提供匹配其他地區(qū)或者模式的窗口
NA 地區(qū)
目前具有匹配不佳的地區(qū)將會(huì)添加兩種功能
1. 推薦地圖選項(xiàng) +3 張地圖隨機(jī)選項(xiàng)
將在FPP/TPP模式中提供一張推薦地圖(新視界艾倫格)與剩余的地圖中隨機(jī)選取一張進(jìn)行游戲的“隨機(jī)”選項(xiàng)。
過一定期間后,推薦地圖選項(xiàng)將會(huì)消失,此時(shí)只活躍隨機(jī)選項(xiàng)。
如由于匹配池深度不足而導(dǎo)致匹配不佳時(shí),將會(huì)彈出推薦選擇其他模式的窗口。
2. 預(yù)設(shè)匹配
為了給玩家們提供挑選喜好的模式與地圖,將會(huì)添加“預(yù)設(shè)匹配”的功能。
預(yù)設(shè)匹配由PUBG官方提供的特定模式、地圖的房間構(gòu)成,玩家們可以進(jìn)入自己的喜好挑選房間并進(jìn)行游戲。
“預(yù)設(shè)匹配”采用四排模式,由包括各種視角和各張地圖在內(nèi)的 8 個(gè)房間組成。
第三人稱視角 / 四排 /4 張地圖 (共 4 個(gè)房間)
第一人稱視角 / 四排 /4 張地圖 (共 4 個(gè)房間)
“預(yù)設(shè)匹配”僅提供隨機(jī)四排,不可提前組隊(duì)后進(jìn)入房間。
“預(yù)設(shè)匹配”不存在等待房間,當(dāng)參加的玩家數(shù)量達(dá)到 80 人后,玩家將移動(dòng)至游戲內(nèi)大廳。
在移動(dòng)至游戲內(nèi)大廳后,將會(huì)提供約 2 分鐘繼續(xù)等待其他玩家加入游戲的時(shí)間。
等比賽正式開始后,預(yù)設(shè)匹配列表中將生成新的房間。
“預(yù)設(shè)匹配”將被視為公開比賽,并按照與公開比賽相同的標(biāo)準(zhǔn)向玩家發(fā)放BP、通行證XP、熟練度XP等獎(jiǎng)勵(lì)。
責(zé)任編輯:楊林宇
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