刺客思路總結(jié)
中期無敵,經(jīng)濟全憑局勢選擇留與不留。
順則滿2星刺客上89,前排小小肉熊3星。
其余追3只要隱刺、ta,白嫖隨意。
不崩情況保3追雞,決賽圈如果沒有騎士地精穩(wěn)扎穩(wěn)打有望恰雞,碰到實在胡炸的控制鏈流派就沒辦法了。
陣容羈絆
什么buff與刺客相對契合?
刺客體系種類繁雜,只能搭配小羈絆。
亡靈減甲體系并不很契合,8人口前排死騎nec。
精靈羈絆有大樹、pa、ta,大樹做前排,有3人享受25%閃避buff聊勝于無。
野獸羈絆有熊德沙王,全體15%攻擊buff比較實用。
元素羈絆有小小水人,小小作為前排吸引火力被動眩暈,作為前期保持連勝的不二之選。
另提一點,我個人感覺刺客體系2前排足夠吸引對方前排的火力與控制了,8人口兩前排6刺,9人口我覺得無須3前排6刺,更傾向于多上一只2星隱刺或者2星ta。
責(zé)任編輯:楊林宇
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