TOP3:諸葛亮
諸葛亮簡直就是不做作就不會死,新出英雄因為在前中期表現(xiàn)出逆天傷害,導致諸葛亮可能要遭到大砍。可能在被動上減少傷害,而1技能則增加部分傷害,這樣一來就更加需要依靠法強,肉裝諸葛亮已經(jīng)成為過去。
諸葛亮技能解析:
被動:策謀之刻
解析:諸葛亮的被動是在自身周圍形成5個法術(shù)球,然后攻擊敵人。法術(shù)球在攻擊小兵和野怪的時候攻擊力提高25%,大大提高了諸葛亮清除小兵和野怪的效率。團戰(zhàn)的時候法術(shù)球優(yōu)先攻擊英雄,在敵人較多的時候謀略刻印也會疊加的比較快,形成的法術(shù)球也會增多。如果是在追擊敵方殘血的過程中,被動技能的追擊會給對面造成致命的傷害,搭配上裝備帶來的額外效果,相信諸葛亮的被動會成為讓敵人頭痛的被動技能之一。
東風破襲
解析:向前方發(fā)射三顆法球,攻擊距離較遠,對敵人造成高額的法術(shù)傷害。冷卻時間也很短,在團戰(zhàn)前期可以很好的消耗敵人。搭配控制系的裝備也會給敵人的行動造成諸多的不便。而且法球不會因為攻擊到敵人而消失,是給路徑上的敵人造成傷害,所以在團戰(zhàn)的時候打進人堆可以造成很高的法術(shù)傷害,但是每顆法球只能觸發(fā)1次謀略刻印。也就是說使用1技能每次最多造成3次謀略刻印,疊加被動需要5次,所以要搭配2,3技能疊加刻印。
時空穿梭
解析:小雖覺得2技能是諸葛亮最有可玩性的一個技能。時空穿梭最多可以儲備3次,只能隨著時間獲取使用次數(shù),所以在對戰(zhàn)中怎樣用2技能可以帶來最大的收益就成了玩家們值得鉆研的問題。而且敵人在5秒中多次受到2技能帶來的法力場影響的時候就會造成90%的減速效果,這已經(jīng)幾乎限制了敵人的行動,就算是不會使用2技能進行對敵人的控制,那逃命總有了更大的保障吧!
元氣彈
解析:這個名字聽起來是不是元氣滿滿的呢!·作為諸葛亮的大招這個技能所造成的法術(shù)傷害相信是不可置否的。但是現(xiàn)在我們不探討他的傷害,探討一下他的用法,因為元氣彈這個技能在釋放的時候可以被其他英雄阻擋,所以在蓄力的時候移動就成了很重要的一點,也可以用2技能進行位移,總之避開對面的坦克打到真正要打的英雄才是王道。其次說到如果擊敗敵人可以減少80%的冷卻時間,那么認準對面殘血就是我們作為諸葛亮應(yīng)該關(guān)注的問題了。
責任編輯:莊婷婷
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