Camille青鋼影 卡蜜爾
W擊中非英雄單位不再進行治療。R在低級時的持續(xù)時長減少。
相比于上線時,卡蜜爾正處在一個更為健康的現(xiàn)狀。但我們的青鋼影在特定場合下仍然表現(xiàn)的過于出色,尤其是在對線階段。作為一名高機動性,高傷害的突進英雄,卡蜜爾在配合突襲時具有天然優(yōu)勢?!竞?怂棺詈笸骸渴撬顝姷姆怄i目標(biāo)的手段之一,但它在早期的持續(xù)時間過長,以至于她的敵人幾乎沒有機會從她的鋒刃中逃生。因此我們雖然完整的保留了【??怂棺詈笸骸吭谟螒蚝笃诘哪芰?,但削弱它在早期的持續(xù)時長來給予卡蜜爾的敵人在面對突襲時至少一個逃生的機會很有必要。
另外,我們也想讓卡蜜爾的敵人能夠有更多的機會去成功的對她發(fā)起突襲。卡蜜爾具有許多從即將到來的突襲中溜走的能力,但低成本的續(xù)航能力意味著她往往能夠從遭遇戰(zhàn)中存活下來,而不需要去特意躲避?,F(xiàn)在,有意義的傷害將能夠更好地針對卡蜜爾,當(dāng)敵人出現(xiàn)時,讓攻擊方能夠?qū)⒅畵魵?,或至少將她從線上逼退。
W戰(zhàn)術(shù)橫掃
移除:被外沿命中的小兵或野怪不再對卡蜜爾造成最多10%最大生命值的治療
R??怂棺詈笸?/p>
持續(xù)時長:全等級4秒? 2.5/3.25/4秒
高玩點評:削弱上單對線和打野時的續(xù)航能力,16級前R的控制能力。1級大的持續(xù)時間削得有點傷,畢竟這時還在對線期,削弱1.5秒意味著在GANK時完成擊殺所需的其它成本變高。
正義巨像 加里奧
被動傷害減少,Q彈體收益增加,漩渦區(qū)域傷害減少。
我們對于加里奧重新登陸召喚師峽谷感到非常開心,雖然我們也對于他通過坦克裝貢獻傷害和保護隊友感到開心,但他并不應(yīng)該造成如此高的傷害,前提是他沒有在出裝上投資法術(shù)強度。
被動-巨像重擊
傷害:15-100(于1-18級)? 12-80(于1-18級)
Q戰(zhàn)爭罡風(fēng)
首段陣風(fēng)收益:0.6法術(shù)強度? 0.75法術(shù)強度
漩渦區(qū)域傷害:9%目標(biāo)最大生命值? 6%目標(biāo)最大生命值
高玩點評:削弱被動和Q的傷害,走純?nèi)饴肪€的輸出降低。
Graves法外狂徒 格雷福斯
純爺們不再提供魔抗。
我們非常自信可以說出“格雷福斯現(xiàn)在很荒謬,因此我們削弱了他”,讓我們到此為止,進入主題?,F(xiàn)在我們的西部牛仔同學(xué)簡單而言太強了:他傷害爆炸,他清線出眾,對于一位射手來說,他還超級肉…他的罪行還在繼續(xù)。
格雷福斯需要一些敵人可以利用的弱點,而我們認為純爺們的魔抗是一個我們可以介入的機會。他現(xiàn)在面對魔法傷害威脅時更加脆弱了,無論你想要在游戲前期攻擊他(伊莉絲發(fā)來賀電!)或是想在團戰(zhàn)中秒掉他。如何抓住這個弱點將取決于你,但無論如何,你現(xiàn)在在面對格雷福斯時都有更多的選擇了,而不再是在英雄選擇界面中無腦禁用他。
E快速拔槍
移除:純爺們每層不再提供5/7.5/10/12.5/15魔抗(滿級時40/60/80/100/120魔抗)
高玩點評:削弱面對多AP陣容的自身抗性優(yōu)勢,大飲魔刀可以考慮早出。
責(zé)任編輯:林晗枝
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