在前不久的 Ryzen 7 系列處理器首測(cè)文章中(一騎絕塵 銳龍 AMD Ryzen 處理器首測(cè)),文章中我們從多個(gè)角度了解到了 AMD 銳龍系列處理器的產(chǎn)品特色,其中玩家們最為關(guān)心的還是 Ryzen 7 處理器在游戲方面的性能表現(xiàn)。本次我們就將選用銳龍 AMD Ryzen 7 1700 和 Intel 酷睿 i7-7700K,這兩款目前 DIY 市場(chǎng)中最為熱門的產(chǎn)品進(jìn)行游戲?qū)Ρ仍u(píng)測(cè)。這兩款產(chǎn)品各具特色,i7-7700K 的主頻很高,睿頻后能夠達(dá)到 4.5GHz,而 Ryzen 7 1700 的線程數(shù)多達(dá)十六條,更方便同時(shí)處理多項(xiàng)工作。
銳龍 AMD Ryzen 7 1700
首先讓我們先來(lái)了解一下本次參與測(cè)試兩款處理器的參數(shù)。銳龍 AMD Ryzen 7 1700 這款產(chǎn)品采用原生八核心十六線程設(shè)計(jì),默認(rèn)主頻為 3.0GHz,可智能超頻至 3.7GHz,處理器的三級(jí)緩存為 12MB。Ryzen 7 1700 TDP 為 65W,采用不鎖倍頻設(shè)計(jì),支持用戶對(duì)其進(jìn)行超頻,目前該產(chǎn)品的盒裝價(jià)格為 2499 元。
Intel 酷睿 i7-7700K
Intel 酷睿 i7-7700K 處理器,采用四核心、八線程設(shè)計(jì),默認(rèn)主頻為 4.2GHz,可睿頻至 4.5GHz,處理器的三級(jí)緩存為 8MB。同時(shí)該產(chǎn)品的核芯顯卡也進(jìn)行了升級(jí),從上一代的 HD 530 升級(jí)到了最新的 HD 630,目前該產(chǎn)品的盒裝價(jià)格為 2649 元。
在本次測(cè)試中,我們將使用簡(jiǎn)體中文版 Windows 10 64 位版本的操作系統(tǒng),關(guān)閉所有 Windows 開(kāi)機(jī)啟動(dòng)項(xiàng),并不對(duì)操作系統(tǒng)進(jìn)行任何優(yōu)化,用以獲取最大的系統(tǒng)穩(wěn)定性與兼容性。
測(cè) 試 平 臺(tái) 軟 硬 件 配 置
核心配件
CPU AMD/Intel 銳龍 AMD Ryzen 5 1600X/ 酷睿 i7-7700K
主板 技嘉 AB350-Gaming 3/Z270X-Gaming 3
顯卡 NVIDIA GeForce GTX 1070
內(nèi)存 金邦 16GB DDR4 3200MHz x2
硬盤 浦科特 M7V 512GB
散熱器 超頻 3 東海 X5
系統(tǒng)及驅(qū)動(dòng)程序
操作系統(tǒng) Microsoft Windows 10
主板驅(qū)動(dòng) AMD/Intel 芯片組驅(qū)動(dòng)
顯卡驅(qū)動(dòng) NVIDIA 顯卡驅(qū)動(dòng) 381.65
DirectX 環(huán)境 DirectX 11/12
幀數(shù)監(jiān)控 Fraps 3.5.1
超頻三東海 X5 散熱器采用 HDT 技術(shù),5 根 6mm 純銅熱管直接與 CPU 緊密接觸,保障了熱量的及時(shí)傳導(dǎo),特殊設(shè)計(jì)的 12 厘米狼爪扇葉風(fēng)扇有很好的散熱效果,藍(lán)光效果也可以為玩家?guī)?lái)時(shí)尚的體驗(yàn),PWM 智能調(diào)速設(shè)計(jì)使得風(fēng)扇能夠提供更加靜音的使用效果,高效的散熱能力也可以保障 CPU 的穩(wěn)定運(yùn)行。
超頻三東海 X5 散熱器
本次 Ryzen 平臺(tái)使用的主板是來(lái)自技嘉的 AORUS AX370-Gaming 5,該產(chǎn)品采用 ATX 大板型設(shè)計(jì),全新的 AM4 接口支持銳龍 AMD Ryzen 系列處理器。散熱部分,技嘉這款產(chǎn)品延續(xù)了 AORUS 系列的散熱風(fēng)格,同時(shí)在主板的散熱部分、音頻部分、內(nèi)存部分和 PCI-E 插槽部分都增加了 RGB 魔光系統(tǒng),定制化的燈光效果,充分展現(xiàn)玩家個(gè)性。
AORUS AX370-Gaming 5
我們將關(guān)閉屏幕保護(hù)、休眠、系統(tǒng)還原以及自動(dòng)更新等功能,并統(tǒng)一使用公版主板和顯示芯片組驅(qū)動(dòng)程序,為獲取最為真實(shí)原始的客觀評(píng)測(cè)數(shù)據(jù)提供基礎(chǔ)。最后需要說(shuō)明的是,測(cè)試中所涉及的產(chǎn)品參數(shù)以及主板和顯示芯片組驅(qū)動(dòng)程序都會(huì)在測(cè)試平臺(tái)說(shuō)明中給予相應(yīng)注釋。
在新 3DMARK 中,為用戶提供了基準(zhǔn)測(cè)試和功能測(cè)試等多項(xiàng)功能。在基準(zhǔn)測(cè)試中,包括我們熟悉的 Fire Strike 各項(xiàng)測(cè)試,這些測(cè)試包括多種強(qiáng)度,用戶可以根據(jù)自身平臺(tái)的性能等級(jí),來(lái)選擇對(duì)應(yīng)的測(cè)試項(xiàng)目。
測(cè)試成績(jī)對(duì)比
Futuremark 的 3DMark Time Spy 基準(zhǔn)測(cè)試軟件是其第一個(gè)專門針對(duì) DX12 環(huán)境設(shè)計(jì)的測(cè)試項(xiàng)目。該測(cè)試由 Futuremark 和 AMD、Intel、微軟、NVIDIA 等眾多基準(zhǔn)測(cè)試開(kāi)發(fā)項(xiàng)目 ( BDP ) 合作伙伴共同開(kāi)發(fā),從零開(kāi)始完全面向 DX12,核心引擎也是完全基于 DX12,可徹底釋放新 API 的各種潛力,包括降低處理器負(fù)載、高效利用 GPU 硬件、異步計(jì)算、混合多顯卡、多線程等等。
測(cè)試成績(jī)對(duì)比
圖形性能測(cè)試部分,兩套平臺(tái)的得分非常接近。另外在 DX12 的測(cè)試項(xiàng)目中,AMD 平臺(tái)更具優(yōu)勢(shì),總分小幅領(lǐng)先 Intel 平臺(tái)。從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,兩套平臺(tái)都能夠充分發(fā)揮出顯卡的圖形處理能力,為玩家提供良好的游戲運(yùn)行環(huán)境。
《守望先鋒》是一款團(tuán)隊(duì)第一人稱射擊游戲,游戲的故事發(fā)生在科學(xué)技術(shù)高度發(fā)達(dá)的未來(lái)地球。在全球危機(jī)時(shí)期,全球范圍內(nèi)的優(yōu)秀軍人、科學(xué)家、冒險(xiǎn)者和奇人異士集結(jié)在一起,組成了一支旨在拯救這個(gè)被戰(zhàn)爭(zhēng)撕碎的世界的特別部隊(duì),他們就是"守望先鋒"。《守望先鋒》是一款將 FPS 和 MOBA 結(jié)合得恰到好處的大作,喜歡 FPS 游戲的玩家可以在游戲中找到射擊游戲的快感,而喜歡 MOBA 游戲的玩家可以在游戲中找到英雄、技能、配合、走位等樂(lè)趣。
守望先鋒
測(cè)試成績(jī)對(duì)比
《古墓麗影:崛起》是由 Crystal Dynamics 開(kāi)發(fā),Square Enix 負(fù)責(zé)發(fā)行的一款單機(jī)游戲。游戲中玩家控制主角勞拉去探索勞拉以前不相信的超自然現(xiàn)象和未知的世界,尋找永生的秘密。游戲地圖包括了世界上的多個(gè)地點(diǎn),可探尋的場(chǎng)所將比前作大三倍,地圖的開(kāi)放度比前作更大,充滿優(yōu)美和危險(xiǎn)并存的場(chǎng)景。
古墓麗影:崛起
測(cè)試成績(jī)對(duì)比
《反恐精英:全球攻勢(shì)》是一款由 Valve 開(kāi)發(fā)的第一人稱射擊團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,是《反恐精英》系列游戲的第四款作品。該游戲目前是世界上玩家數(shù)量最多的游戲之一,被 ESPN 評(píng)為 2016 年度最具潛力的電競(jìng)游戲。2016 年 7 月 27 日,完美世界正式宣布獲得游戲在中國(guó)大陸的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)代理權(quán)。2017 年 4 月 18 日開(kāi)啟先鋒首測(cè),游戲數(shù)據(jù)將與國(guó)際版互通,并且不會(huì)開(kāi)賣屬性數(shù)值。
反恐精英:全球攻勢(shì)
測(cè)試成績(jī)對(duì)比
從實(shí)際游戲測(cè)試的結(jié)果來(lái)看,兩套平臺(tái)在運(yùn)行《守望先鋒》和《古墓麗影》中的成績(jī)依然非常接近,只是在不同分辨率下有不足 10 幀的差距。而在《CS:GO》中,AMD 平臺(tái)的幀數(shù)有了較為明顯的下降,筆者認(rèn)為一方面國(guó)服版《CS:GO》在游戲本身的功能上還不太完善,比如目前無(wú)法開(kāi)啟控制臺(tái),導(dǎo)致游戲幀數(shù)最高僅為 300 幀,在一定程度上影響了測(cè)試的結(jié)果;同時(shí)這款游戲還沒(méi)有針對(duì) Ryzen 平臺(tái)進(jìn)行優(yōu)化,相信等這款游戲正式上市之后,Ryzen 平臺(tái)運(yùn)行《CS:GO》時(shí)的表現(xiàn)會(huì)比現(xiàn)在更加流暢。
全文總結(jié):
Ryzen 系列處理器之所以在上市之初就得到廣大 DIY 用戶的肯定,與其過(guò)硬的產(chǎn)品素質(zhì)是分不開(kāi)的。在之前的首測(cè)中我們了解到,Ryzen 處理器憑借多核心、高主頻的產(chǎn)品特點(diǎn),在運(yùn)算能力上大幅領(lǐng)先同價(jià)位 Intel 產(chǎn)品,而 Ryzen 平臺(tái)在游戲方面的表現(xiàn)一直是玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)。通過(guò)本次測(cè)試我們了解到,Ryzen 7 1700 這款產(chǎn)品在游戲性能上與 Intel 最新推出的酷睿 i7-7700K 不相上下,雖然在個(gè)別游戲上還需要等待游戲產(chǎn)商進(jìn)行進(jìn)一步的優(yōu)化,但其綜合性能表現(xiàn)確實(shí)值得肯定。另外在價(jià)格方面,Ryzen 7 1700 相比 i7-7700K 也更具優(yōu)勢(shì),這也再次體現(xiàn)了"選擇 AMD,得到更多"的消費(fèi)理念。
責(zé)任編輯:海凡
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