在此前的 AN 對比評測中,但凡包含 DX12 項(xiàng)目的測試,A 卡總是呈現(xiàn)領(lǐng)先趨勢,不得不讓人佩服,AMD 在 DX12 方面下的功夫還是很足的,A 飯乃至 AMD 在宣揚(yáng)自己的顯卡時(shí)常常強(qiáng)調(diào):"買 A 卡是戰(zhàn)未來",因?yàn)槲磥肀厝粫性絹碓蕉嗟?DX12 游戲出現(xiàn),DX12 這種效率高、硬件負(fù)荷小的 API 非常符合行業(yè)的發(fā)展,因此就 AMD 目前的表現(xiàn)來看,說買 A 卡是戰(zhàn)未來這句話的確不假。
其實(shí)關(guān)注我們 ZOL 顯卡頻道的朋友們會發(fā)現(xiàn),在我們各類評測中,DX12 游戲的占比已經(jīng)越來越高,從最開始的一款《奇點(diǎn)灰燼》,到現(xiàn)在的和 DX11 游戲五五開,這樣設(shè)置測試選項(xiàng)可以更好地展現(xiàn)顯卡的性能。就目前來看,基本上新發(fā)售的知名 3A 大作都會加入 DX12 模式,供玩家選擇,而《DOOM》這款游戲甚至加入了 Vulkan API 選項(xiàng),可見低負(fù)荷的 API 是業(yè)界發(fā)展的趨勢,玩家們都愿意在硬件相同的情況下,獲得更優(yōu)質(zhì)的畫面及更流暢的游戲體驗(yàn)。
最新推出的《看門狗 2》支持 DX12
那么 A 卡在 DX12 游戲中究竟有多么大的優(yōu)勢?想必很多玩家對這件事很好奇,因此我們特意選擇新老千元級顯卡做了一次 DX12 游戲?qū)m?xiàng)測試橫評,選擇了 2 對千元級 AN 卡,他們分別是:RX 470D、GTX 1050Ti、GTX 950 以及 R9 370X。我們所選的顯卡均為非公版顯卡,而且售價(jià)均在 1100-1200 之間,力求保持一個(gè)相對公平的對比條件,當(dāng)然,由于 GTX 950 和 R9 370X 目前均已停產(chǎn),因此價(jià)格上選取的是目前庫存在市場上售價(jià)的數(shù)據(jù)。
越來越的游戲引入了 DX12 模式
然后再跟大家說說一下四塊卡的核心頻率:RX 470D 的核心頻率為 1206MHz,GTX 1050Ti 的核心頻率為 1290-1392MHz,GTX 950 的核心頻率為 1140-1329MHz,R9 370X 的核心頻率為 1070MHz。當(dāng)然,為了避免被懷疑打廣告,依舊不露出品牌,感興趣的朋友可以根據(jù)頻率逆推,我只能說我是選擇了四個(gè)不同廠商的產(chǎn)品。究竟 A 卡有什么資本敢稱自己"戰(zhàn)未來"?就讓我們一起看看這場新老千元級顯卡的 DX12 大混戰(zhàn)吧!
測試平臺硬件環(huán)境一覽
為保證測試能夠發(fā)揮顯卡的最佳性能,本次測試平臺采用 Intel 酷睿 i7-5960X 處理器、技嘉 X99 芯片組主板、影馳 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道內(nèi)存、安鈦克 1200w 金牌電源組建而成。詳細(xì)硬件規(guī)格如下表所示 :
測 試 平 臺 軟 硬 件 配 置
核心配件
CPU Intel 酷睿 i7-5960X
主板 技嘉
GA-X99-Gaming G1 WIFI
核芯顯卡 無 無
內(nèi)存 影馳 Gamer DDR4-2400 8GB x4
硬盤 浦科特 PX-512M6S+
電源 安鈦克 HPC-1200
系統(tǒng)及驅(qū)動程序
操作系統(tǒng) Microsoft Windows 10
主板驅(qū)動 Intel 芯片組驅(qū)動
顯卡驅(qū)動
NVIDIA GeForce Game Ready Driver(376.33 WHQL)
AMD Crimson (16.12.1 WHQL)
DirectX 環(huán)境 DirectX 12
幀數(shù)監(jiān)控
Benchmark
測試用主板:技嘉 GA-X99-Gaming G1 WIFI
測試用內(nèi)存:影馳 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主場 電競內(nèi)存)
測試用固態(tài)硬盤:浦科特 PX-512M6S+
測試平臺軟件環(huán)境一覽
為保證系統(tǒng)平臺具有最佳穩(wěn)定性,本次產(chǎn)品測試所使用的操作系統(tǒng)為 Microsoft Windows 10 正版授權(quán)產(chǎn)品,除關(guān)閉自動休眠外,其余設(shè)置均保持默認(rèn),詳細(xì)軟件環(huán)境如下表所示。
測 試 平 臺 軟 件 環(huán) 境
操作系統(tǒng)
Microsoft Windows 10 專業(yè)版
(64bit / 版本號:10240)
主板芯片組驅(qū)動
Intel Chipset Device Software
(WHQL / 版本號:9.2.3.1022)
顯卡驅(qū)動
NVIDIA GeForce Game Ready Driver
AMD Crimson
(版本號:376.33 WHQL/16.12.1 WHQL)
桌面環(huán)境
(3840×2160 / 32bit / 60Hz)
游戲測試:《殺出重圍:人類分裂》
《殺出重圍:人類分裂》是 SquareEnix 制作并發(fā)行的一款 FPS 游戲,作為系列的第四部作品,游戲故事發(fā)生在前作《殺出重圍 3:人類革命》的兩年后,即 2029 年,游戲的主角依然是 Adam Jensen。在《殺出重圍:人類分裂》游戲中,Adam Jensen 將會擁有更多的能力,無論是潛行、戰(zhàn)斗還是交流,至于結(jié)局導(dǎo)向還是取決于玩家自己的選擇。
《殺出重圍:人類分裂》
《殺出重圍:人類分裂》平均幀數(shù)
該作作為今年的硬件殺手級游戲,其對顯卡的要求非常之高。雖然廠商的推薦配置需求只是 RX 480,但經(jīng)過實(shí)測,在 1080p 分辨率下特效全開,只有 GTX 1080 能夠完美勝任,足可見該作有多么吃硬件。通過測試可以看出,A 卡在該項(xiàng)游戲的優(yōu)勢極其明顯,R9 370X 的幀數(shù)甚至超過了 GTX 1050Ti。通過測試可以看出,RX 470D 的幀數(shù)遠(yuǎn)超 GTX 1050Ti,同樣,R9 370X 也是遠(yuǎn)高于 GTX 950,領(lǐng)先幅度分別約為 50% 和 41%。
游戲測試:《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》是 Creative Assembly 工作室公布的旗下知名戰(zhàn)略游戲《全面戰(zhàn)爭》系列的最新作。本作和 Games Workshop 合作采用了中古戰(zhàn)錘的背景設(shè)定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全面戰(zhàn)爭模式中。游戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊(duì)不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全面戰(zhàn)爭系列玩家不同的游戲體驗(yàn)。
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》平均幀數(shù)
在這款經(jīng)典 SLG 游戲中,A 卡依舊保持著領(lǐng)先的態(tài)勢,憑借 Crimson ReLive 的強(qiáng)大效能,RX 470D 領(lǐng)先 GTX 1050Ti 約 37%,R9 370X 領(lǐng)先 GTX 950 約 12%,A 卡依舊輕松取勝。
游戲測試:《殺手 6》
《殺手 6》是一款 Io Interactive 制作、Square Enix 發(fā)行的動作冒險(xiǎn)游戲。在本作中,主角要進(jìn)行的任務(wù)地點(diǎn)包括了廣州,香港,維也納等地,我們熟悉的老牌殺手 47,要在 ICA 的幫助下展開全球范圍的獵殺行動。《殺手 6》中專業(yè)的殺人方式,極具逼格的過場,沙盤式玩法,恰到好處的音樂搭配,極具重玩性與可玩性,場景內(nèi)豐富的細(xì)節(jié),都使游戲的可玩性相當(dāng)不錯(cuò)。
《殺手 6》
《殺手 6》平均幀數(shù)
從《殺手 6》的測試可以看出,A 卡的優(yōu)勢依舊十分明顯,綜合兩個(gè)分辨率下的平均幀數(shù)來看,RX 470D 超過 GTX 1050Ti 約 60%,R9 370X 超 GTX 950 約 23%,因此稱 A 卡完勝一點(diǎn)不為過。
游戲測試:《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》是由 Crystal Dynamics 開發(fā),Square Enix 負(fù)責(zé)發(fā)行的一款單機(jī)游戲。游戲中玩家控制主角勞拉去探索勞拉以前不相信的超自然現(xiàn)象和未知的世界,尋找永生的秘密。游戲地圖包括了世界上的多個(gè)地點(diǎn),可探尋的場所將比前作大三倍,地圖的開放度比前作更大,充滿優(yōu)美和危險(xiǎn)并存的場景。
《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》平均幀數(shù)
《古墓麗影:崛起》是年初推出的冒險(xiǎn)類 3A 大作,該系列一直是我們評測的必選項(xiàng)目。從測試可以看出,A 卡優(yōu)勢依舊很大,RX 470D 領(lǐng)先 GTX 1050Ti 約 37%,R9 370X 領(lǐng)先 GTX 950 約 13%。
游戲測試:《看門狗 2》
《看門狗 2》是一款 Ubisoft 制作并發(fā)行的動作冒險(xiǎn)游戲。官方表示,為了保證新作的質(zhì)量,他們希望《看門狗》的續(xù)作能夠得到像《刺客信條 2》那樣的精雕細(xì)琢,讓作品能夠像前作那樣充滿新意時(shí)再開始續(xù)作的開發(fā)。本作的故事內(nèi)容發(fā)生在美國的舊金山,地圖照比前作擴(kuò)大了兩倍,還添加了無人機(jī)等新的東西。
《看門狗 2》
《看門狗 2》幀數(shù)實(shí)測
《看門狗 2》是最近推出的全新大作,不過由于育碧出了名的渣優(yōu)化,導(dǎo)致對硬件需求較高。從測試我們可以看出,RX 470D 領(lǐng)先 GTX 1050Ti 約 26%,R9 370X 領(lǐng)先 GTX 950 約 10%,A 卡領(lǐng)先幅度有所下降。
總結(jié):得 DX12 者得天下
以上就是全部測試內(nèi)容,從結(jié)果來看,AMD 陣營的新老千元級顯卡在 DX12 游戲中的確有著極大的優(yōu)勢,在所有游戲中,RX 470D 均大幅度碾壓 GTX 1050Ti,同樣地,R9 370X 也完全領(lǐng)先 GTX 950,在某些游戲中 R9 370X 甚至超過了 GTX 1050Ti,因此可以說,A 卡用實(shí)力證明了自己在 DX12 領(lǐng)域的統(tǒng)治地位。
Crimson ReLive
我們單看新卡,RX 470D 最高領(lǐng)先 GTX 1050Ti 約 60%,最低領(lǐng)先 GTX 1050Ti 約 26%,領(lǐng)先幅度十分驚人,甚至照比首測時(shí)還有了些許加大,這主要?dú)w功于全新的 Crimson ReLive 驅(qū)動,憑借全新雞血驅(qū)動的加成,RX 470D 的性能照比之前提升了約 5%,換算成幀數(shù)大約是 2-5 幀左右。
Pascal 架構(gòu) DX12 效能大提升
不過從測試中我們也可以看出,全新的 Pascal 架構(gòu)在 DX12 方面的確有了長足的改進(jìn),GTX 1050Ti 綜合領(lǐng)先 GTX 950 約為 20-25%,但單就 DX12 測試來看,GTX 1050Ti 基本領(lǐng)先 GTX 950 都在 30% 以上,可見 NVIDIA 的確在 DX12 方面做了許多工作,N 卡 DX12 性能的提升也是有目共睹。
更新的架構(gòu),更強(qiáng)的 DX12 性能
最后需要說明的是,我們雖然只是選取了幾款具有代表性的游戲來考量這幾款千元級顯卡的 DX12 性能,但各款游戲全部領(lǐng)先的結(jié)果足以證明 A 卡戰(zhàn)未來的實(shí)力。我們由衷滴希望,AMD 在未來能夠越戰(zhàn)越勇,繼續(xù)鞏固自己 DX12 的優(yōu)勢,同時(shí)也希望 NVIDIA 繼續(xù)努力,繼續(xù)加強(qiáng)顯卡的 DX12 性能,讓 N 卡未來成為當(dāng)之無愧的全能選手。
責(zé)任編輯:海凡
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