《工人物語》系列創(chuàng)作者Volker Wertich近日宣布,正在開發(fā)名為《帕格尼亞先驅(qū)》(Pioneers of Pagonia)的城市建造新作,并將于今年年內(nèi)登陸Steam搶先體驗平臺。
《工人物語》系列最早由Blue Byte開發(fā),該工作室于2001年被育碧收購。《工人物語》共推出7款正統(tǒng)作品,玩家在游戲中需要管理資源、軍隊和經(jīng)濟系統(tǒng)。
而過去十幾年來,《工人物語》系列陷入枯竭的狀態(tài),系列新作不是取消開發(fā)就是無限推遲。本月我們總算能看到《工人物語:新興同盟》的到來。然而,系列的初創(chuàng)者Wertich已經(jīng)投入到新項目《帕格尼亞先驅(qū)》中去,并在該項目中擔任創(chuàng)意總監(jiān)。
《帕格尼亞先驅(qū)》官方推特賬號分享了一段預(yù)告短片,對這款殖民地模擬游戲進行介紹。本作計劃于2023年下半年進入搶先體驗階段。本作由獨立游戲工作室Envision Entertainment制作并發(fā)行,資金由德國聯(lián)邦經(jīng)濟事務(wù)和氣候行動部提供。
在帕格尼亞世界中,出現(xiàn)了一場神秘災(zāi)難。災(zāi)難過后,玩家將要扮演村民的領(lǐng)袖,帶領(lǐng)他們進行發(fā)展。與《工人物語》類似,在本作中,玩家可以控制軍隊,監(jiān)管領(lǐng)地擴長和產(chǎn)品鏈條,并與盟友進行交易。
搶先體驗版本包含40多種不同的建筑類型和70多種不同的商品。地圖和地形都將由程序隨機生成,每次都會遇到不同的挑戰(zhàn)。目前還不知道游戲中會有多少種單位。玩家可以將殖民地擴充到幾千位居民和幾百座建筑物的規(guī)模。
Wertich透露,玩家在游戲中無需按特定技能樹發(fā)展,如果有足夠資源的話就可以建造相應(yīng)建筑。程序隨機生成的地圖將會提供多樣化的機遇和阻礙,比如地圖的肥沃度、漁獵豐富度和作物的差異都會影響玩家在游戲中的發(fā)展。
《帕格尼亞先驅(qū)》將提供至少為期六個月的搶先體驗階段,是否延長取決于技術(shù)問題的解決進度。目前開發(fā)團隊集中全力發(fā)布PC版本,暫無讓本作登陸主機平臺的計劃。
責任編輯:趙睿
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