2018年發(fā)售的《戰(zhàn)神4》是戰(zhàn)神系列里游戲時(shí)長最長的游戲了,該游戲主線時(shí)長是前作的兩倍,并且有大量支線任務(wù)可玩。而《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》可能比《戰(zhàn)神4》規(guī)模更大,將提供更多內(nèi)容讓玩家沉迷其中。
近日戰(zhàn)神之父David Jaffe在油管上發(fā)布一段視頻,聲稱據(jù)他了解,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》游戲時(shí)長大約有40小時(shí)。他不確定這是平均游戲時(shí)間,或是主線+支線通關(guān)時(shí)間。
Jaffe說:“我從知情者那打探到,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》時(shí)長為40小時(shí)。他們的目標(biāo)是40小時(shí)的游玩時(shí)間,我不知道這是100%白金獎(jiǎng)杯達(dá)成時(shí)間,或是平均游戲時(shí)間?”
“當(dāng)然,新作游戲時(shí)長不一定是40小時(shí)。開發(fā)游戲時(shí)會(huì)刪減或添加游戲內(nèi)容。但我現(xiàn)在能告訴你的是——40小時(shí)是他們追求的目標(biāo)。”
如果是平均游戲時(shí)間為40小時(shí),那就比《戰(zhàn)神4》的20-25小時(shí)有大幅增加。如果是100%白金獎(jiǎng)杯達(dá)成時(shí)間為40小時(shí),那就基本跟《戰(zhàn)神4》處于同一水準(zhǔn)。
視頻中Jaffe還說,在9月10日的PlayStation展會(huì)上將有一些重磅消息公布,讓人振奮。讓我們拭目以待吧!
責(zé)任編輯:趙睿
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