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賽博朋克2077怎么加點(diǎn)好?角色加點(diǎn)才能更加厲害,加點(diǎn)是游戲中的核心玩法,小編今天也會(huì)在這里將最全的加點(diǎn)分享給大家,不知道怎么給角色加點(diǎn)的玩家,可以參考小編帶來(lái)的攻略,會(huì)詳細(xì)的為大家介紹加點(diǎn)技巧。

賽博朋克2077加點(diǎn)攻略 賽博朋克2077全角色加點(diǎn)推薦

賽博朋克2077加點(diǎn)攻略

人物有五大屬性,包括肉體、反應(yīng)、技術(shù)能力、智力、鎮(zhèn)定

每個(gè)屬性下有各自的專(zhuān)長(zhǎng)分支,共12個(gè)專(zhuān)長(zhǎng)分支

每個(gè)專(zhuān)長(zhǎng)分支下有20個(gè)技能,共240個(gè)技能

專(zhuān)長(zhǎng)升級(jí)到20級(jí)可解鎖該專(zhuān)長(zhǎng)下的大招

由于蠢驢前后演示內(nèi)容中人物屬性與技能的改變很大,關(guān)于屬性點(diǎn)數(shù)的獲得,以及技能的獲取升級(jí)過(guò)程比較模糊,就不作胡亂猜測(cè)了,有知道的大佬也可以講解一下。已知的是,創(chuàng)建人物時(shí)每項(xiàng)屬性初始都為3,并有7點(diǎn)屬性點(diǎn)可以自由分配,每種屬性的上限為20,屬性的值限制著對(duì)應(yīng)屬性下專(zhuān)長(zhǎng)等級(jí)的上限。如果升一級(jí)給一點(diǎn)屬性的話(huà),那一周目最多能將1至2個(gè)專(zhuān)長(zhǎng)升滿(mǎn),想全精通必須多周末,或者當(dāng)月影戰(zhàn)士。下面就把已知的屬性和專(zhuān)長(zhǎng)信息列出來(lái)。

肉體

肉體:增強(qiáng)物理能力,包括血量上限、耐力上限、精準(zhǔn)度、近戰(zhàn)傷害、減少子彈分散

肉體屬性下有三個(gè)分支,包括殲滅、運(yùn)動(dòng)員、巷斗

1)殲滅

大招:游擊隊(duì) - 殺死敵人后的10秒內(nèi)暴擊率提升60%

無(wú)普通技信息

2)運(yùn)動(dòng)員

大招:Hard Mother Fxxker - 10秒內(nèi)護(hù)甲與抗性提高20%(沒(méi)說(shuō)觸發(fā)條件)

普通技:

決斗 - 格擋時(shí)傷害減免20%

再生 - 戰(zhàn)斗中緩慢恢復(fù)生命

蠢驢 - 負(fù)重翻倍

賽博朋克2077加點(diǎn)攻略 賽博朋克2077全角色加點(diǎn)推薦

抗揍 - 生命上限加10%

超級(jí)英雄著陸 - 降低跌落傷害5%

一心二用 - 在奔跑、滑鏟、跳躍時(shí)可以射擊

搬運(yùn)工 - 搬運(yùn)尸體時(shí)可以射擊與奔跑

3)巷斗

大招:暫無(wú)名稱(chēng) - 肢解敵人后6秒內(nèi)后坐力降低50%

無(wú)普通技信息

負(fù)重翻倍的技能,配合骨骼改造,應(yīng)該能撐起負(fù)重需求

普通品質(zhì)的鈦合金骨頭,增加20%負(fù)重

反應(yīng)

反應(yīng):增強(qiáng)協(xié)調(diào)性靈巧性,影響暴擊率、躲避率、攻速與武器效能(效能具體是什么沒(méi)有提到)

每一點(diǎn)反應(yīng)點(diǎn)提供:

+1%暴擊率

+1%敵人攻擊躲避率

+3%螳螂刀傷害

攻速提高

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移速提高

步槍、手槍、左輪的效能提升

影響相關(guān)技能的經(jīng)驗(yàn)獲取速度

反應(yīng)屬性下三個(gè)分支,包括步槍、手槍、刀刃

4)步槍

大招:懲罰者 - 擊殺敵人后的十秒內(nèi),消除武器搖擺與子彈擴(kuò)散效果

無(wú)普通技信息

5)手槍

大招:暫無(wú)名稱(chēng) - 暴擊時(shí)護(hù)甲提高20%,持續(xù)20秒

6)刀刃

大招:神龍一擊 - 重攻擊會(huì)消耗一層流血效果并造成15%額外傷害

普通技:

不公平優(yōu)勢(shì):對(duì)總血量比你高的敵人造成10%額外傷害

忍者:解鎖格擋子彈的能力,并能使用沖刺攻擊

身輕如燕:使用刀刃攻擊所消耗的耐力減半

反應(yīng)屬性能提升技能的經(jīng)驗(yàn)獲取速度,同時(shí)又掌握著遠(yuǎn)程近戰(zhàn)的相關(guān)分支,幾乎開(kāi)荒必點(diǎn)

技術(shù)能力

技術(shù)能力:增強(qiáng)護(hù)甲效能、掉落與物品打造

每一點(diǎn)技術(shù)能力提供:

+5%護(hù)甲

提升打造效率

技術(shù)武器效能提升

對(duì)抗機(jī)器敵人更得心應(yīng)手

解鎖新的技術(shù)對(duì)話(huà)選項(xiàng)

解鎖更多物品的互動(dòng)項(xiàng)

技術(shù)能力屬性下有兩個(gè)分支,包括鍛造和工程

7)鍛造

大招:翻新 - 玩家打造的物品售價(jià)提高25%

普通技:

制槍大師:每制造一個(gè)物品有5%的幾率獲得額外原型部件

研發(fā):能將物品升級(jí)至傳奇品質(zhì)

8)工程

大招:科學(xué)瘋子 - 智能武器傷害提高25%

普通技:

機(jī)械拾荒者 - 搜刮無(wú)人機(jī)、機(jī)器人和機(jī)械時(shí)有30%繼續(xù)發(fā)現(xiàn)武器部件

爆破盾 - 爆炸傷害降低10%

流彈:已生效的garnet效果提高20傷害(這個(gè)沒(méi)看懂)

擲彈兵:手榴彈的爆炸范圍現(xiàn)在可見(jiàn)

無(wú)法觸碰:自己扔的手榴彈無(wú)法傷害自己

逆向工程:可以移除武器上的模組(撿垃圾流老祖宗技能)

技術(shù)能力線(xiàn)基本上是打?qū)毐攸c(diǎn)的線(xiàn)了,有相當(dāng)多的功能性技能,不說(shuō)了,撿垃圾去了。

智力

智力:增加駭客效率,減少駭入時(shí)間,降低駭入難度

智力屬性下有兩個(gè)專(zhuān)長(zhǎng),包括設(shè)備駭入和目標(biāo)駭入

9)設(shè)備駭入

終極技:轉(zhuǎn)生 - 增加破壞時(shí)間協(xié)議25%

無(wú)普通技信息

10)目標(biāo)駭入

終極技:支配魔偶 - 增加魔偶恢復(fù)速度25%

無(wú)普通技信息

另外已知的目標(biāo)駭入效果有:

短路 - 過(guò)載目標(biāo)的義體(猜測(cè)減速或者**效果)

過(guò)熱 - 過(guò)載目標(biāo)的義體并造成火傷(短路升級(jí)版,帶DOT效果)

自殺 - 自殺(過(guò)熱升級(jí)版,直接弄死)

視覺(jué)重啟 - 使目標(biāo)暫時(shí)失明(失明效果)

求救信號(hào) - 發(fā)出假求救信號(hào)引誘目標(biāo)前往搜尋

武器故障 - 使目標(biāo)無(wú)法使用槍械

智力線(xiàn)的信息很少,其實(shí)我第一周目想走駭客流,因?yàn)槲蚁胝椅锥編瞳@取更多黑墻的信息。要駭入基本上就需要潛行了,但智力和鎮(zhèn)定點(diǎn)起來(lái),感覺(jué)一周目就和打槍刷寶沒(méi)什么關(guān)系了,很猶豫。

鎮(zhèn)定

鎮(zhèn)定:增加壓力下保持淡定的能力,加強(qiáng)潛行、暴擊傷害、提高各類(lèi)抗性。

鎮(zhèn)定屬性下有兩個(gè)專(zhuān)長(zhǎng),包括潛行和冷血

11)潛行

終極技:毒藥學(xué) - 毒傷持續(xù)時(shí)間增加5秒

部分普通技:

擁抱暗影:隱形 / 潛行狀態(tài)下血量恢復(fù)提高25%

臥虎:隱形 / 潛行狀態(tài)下移動(dòng)速度提高30%

藏龍:解鎖從天而降擊倒敵人的能力

地抱天星:解鎖把扼住的敵人推出去的能力

匕首販子:解鎖扔飛刀的能力

忍術(shù):所有潛行狀態(tài)近戰(zhàn)攻擊必暴擊,暴擊傷害提高100%

眩暈攻擊:快速的近戰(zhàn)攻擊能使敵人踉蹌

遁逃:被敵人發(fā)現(xiàn)時(shí)移速提高50%

12)冷血

終極技:無(wú)情 - 觸發(fā)冷血時(shí),+2%暴擊率,+10%暴擊傷害 (貓火技?)

無(wú)普通技信息

螳螂刀能打出快速近戰(zhàn)攻擊,鎮(zhèn)定-潛行線(xiàn)配合反應(yīng)-刀刃線(xiàn),也許能打出爆炸單體傷害

長(zhǎng)按鼠標(biāo)左鍵能使出螳螂躍擊,對(duì)單個(gè)敵人造成大量傷害

這只是240個(gè)技能中的一小部分,但似乎可以看出各種游戲元素,技能不單單只是數(shù)字的提升,還有不少功能技能,可以改變游戲玩法。這表明第一,也許會(huì)有一些有趣或者bug的BD組合可以產(chǎn)生。第二,某些流派的開(kāi)荒的體驗(yàn)會(huì)比較差,你默認(rèn)天生就有的能力,它需要升級(jí)解鎖獲得。

責(zé)任編輯:楊林宇

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