最近關(guān)于PS5的消息越來(lái)越多,有些玩家想了解PS5主機(jī)向下的兼容能力,但索尼并未提到過(guò)PS5對(duì)于PS1/PS2/PS3游戲的兼容性,不過(guò)有網(wǎng)友從索尼申請(qǐng)的新專(zhuān)利中發(fā)現(xiàn)了蛛絲馬跡。索尼的這項(xiàng)新專(zhuān)利看起來(lái)像是為PS5開(kāi)發(fā)的基于云游戲的向下兼容系統(tǒng),其最初出現(xiàn)在日本專(zhuān)利信息平臺(tái)網(wǎng)站上,于7月2日申請(qǐng)。
這項(xiàng)新專(zhuān)利的描述為:“這個(gè)行業(yè)的另一個(gè)發(fā)展趨勢(shì)是基于云游戲系統(tǒng)開(kāi)發(fā),這種系統(tǒng)將包含遠(yuǎn)程處理服務(wù)器,該服務(wù)器負(fù)責(zé)執(zhí)行游戲程序、接收用戶輸入并與本地瘦客戶端通信來(lái)在顯示器上顯示圖像。”
其中一張專(zhuān)利圖展示了玩家可以在云端讓其他玩家看到游戲狀態(tài),并且會(huì)有一些游戲數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)。
另外一張專(zhuān)利圖則展示了基于云游戲的向下兼容功能,專(zhuān)利說(shuō)明為“展示了跨越不同世代主機(jī)的游戲的集合”。圖上有PS1、PS2,PS3游戲以及網(wǎng)絡(luò)游戲(Internet Game),組成了云端游戲(Cloud Gaming)的游戲庫(kù),非常龐大。PS5新主機(jī)操作系統(tǒng)使用模擬器,可以運(yùn)行這些游戲。換句話來(lái)說(shuō),這項(xiàng)新專(zhuān)利看起來(lái)和PS Classic模擬器方式很相似。
此外,專(zhuān)利圖中沒(méi)有出現(xiàn)PS4,可能是因?yàn)镻S5采用了硬件模擬方式去兼容PS4游戲,7月13日以后新提交認(rèn)證的PS4游戲都能在PS5上運(yùn)行。玩家們請(qǐng)注意:注冊(cè)了專(zhuān)利,并不代表該功能就會(huì)出現(xiàn)在PS5上,讓我們耐心等待官方的消息。
責(zé)任編輯:趙睿
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