近期各大企業(yè)紛紛公布各自財(cái)報(bào),幾家歡喜幾家愁,5月13日今天史克威爾艾尼克斯也公開了本公司的19-20財(cái)年年報(bào),整體營(yíng)業(yè)收入較上個(gè)年度同比下降4%,不過(guò)營(yíng)業(yè)利益327.59億日元同比增長(zhǎng)33%,股東利潤(rùn)更是增長(zhǎng)10個(gè)百分點(diǎn)以上。
·史艾19-20財(cái)年總體經(jīng)營(yíng)收入為2605.27億日元日元,較上個(gè)財(cái)年的2712.76億日元同比下降4%,雖然總體收入下降4個(gè)百分點(diǎn),不過(guò)利潤(rùn)卻不降反增,營(yíng)業(yè)利益327.59億日元同比增長(zhǎng)33%,其中股東純收益更是增長(zhǎng)10個(gè)百分點(diǎn)以上。
·具體到公司各個(gè)營(yíng)業(yè)領(lǐng)域,首先主營(yíng)業(yè)務(wù)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的HD游戲方面主要有三部游戲大作《勇者斗惡龍11》、《浪漫沙迦3》和《王國(guó)之心3 ReMIND》支撐,整體收入呈現(xiàn)下滑趨勢(shì)。
·數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的MMO事業(yè)則穩(wěn)步有升,持續(xù)營(yíng)收趨勢(shì)明顯。2部大作《最終幻想14》和《勇者斗惡龍10》由于氪金用戶大幅增加,均保持盈利。
·從世界三大地區(qū)整體營(yíng)收成績(jī)對(duì)比來(lái)看,歐米地區(qū)收入遠(yuǎn)超日本本國(guó)以及其他亞洲地區(qū),成為公司主要收入盈利方向。
·再看看公司的手游以及端游事業(yè),由于上個(gè)財(cái)年?duì)I收斷崖式下滑對(duì)比本年度營(yíng)收大幅提升甚至超過(guò)過(guò)去歷史同期記錄,原因來(lái)自超人氣手游《勇者都惡龍WALK》的火爆受歡迎。
·近10年來(lái)史艾運(yùn)營(yíng)的主力手游以及端游一覽表:
·最后是其他附屬事業(yè)營(yíng)收介紹,街機(jī)娛樂、出版事業(yè)以及游戲周邊事業(yè),其中只有出版業(yè)在保持盈利勢(shì)頭。
責(zé)任編輯:趙睿
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