近日史艾制作人北瀨佳范在采訪中透露,旗下經(jīng)典IP《寄生前夜》留著不用很是不妥當(dāng),似乎在暗示《寄生前夜》系列可能復(fù)活,一起來(lái)期待下。
·《寄生前夜(PARASITE EVE)》,是根據(jù)日本作家瀨名秀明的同名科幻小說(shuō)改編的動(dòng)作類(lèi)角色扮演游戲系列,由日本Square公司制作并發(fā)行,講述的是人類(lèi)體內(nèi)的線粒體開(kāi)始覺(jué)醒并反過(guò)來(lái)攻擊人類(lèi)的故事。其中第一部于1998年發(fā)售,第二部發(fā)售于1999年,第三部名叫《The 3rd Birthday》并于2010年發(fā)售。
·《寄生前夜》第一部作為史艾旗下經(jīng)典游戲之一,由當(dāng)年的傳奇制作人坂口博信一手打造,不論劇情、架構(gòu)、游戲設(shè)定還是CG表現(xiàn)均堪稱完美,而女主角的名字AYA也是取自坂口博信的女兒。
·雖然續(xù)作表現(xiàn)不佳,不過(guò)近期多部史艾經(jīng)典游戲的重制也讓無(wú)數(shù)AYA迷看到了希望,F(xiàn)F7R制作人北瀨佳范在采訪中透露,旗下經(jīng)典IP《寄生前夜》留著不用很是不妥當(dāng),似乎在暗示《寄生前夜》系列可能復(fù)活,敬請(qǐng)期待后續(xù)報(bào)道。
責(zé)任編輯:趙睿
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