隨著《最終幻想7:重制版》試玩demo的上線,關(guān)于游戲開(kāi)發(fā)時(shí)的一些趣聞也越來(lái)越多,制作人北瀨佳范在近日的媒體采訪中透露,原本打算將本作改為純動(dòng)作游戲,但是遭到了野村哲也的反對(duì)才改成現(xiàn)在這種游戲方式。
制作人北瀨佳范在媒體采訪中表示:“此前,我個(gè)人覺(jué)得《最終幻想7:重制版》是一款適合完全做成動(dòng)作游戲的作品。不過(guò)這個(gè)觀點(diǎn)在隨后的討論中遭到了總監(jiān)野村哲也的反對(duì),他認(rèn)為應(yīng)該保留原版中受到許多粉絲們喜愛(ài)的回合制元素,所以我們?yōu)榱送瑫r(shí)滿足兩部分玩家的需求,于是就有了現(xiàn)在這種融合了回合制元素的即時(shí)戰(zhàn)斗。”
并且北瀨佳范還表示,和新設(shè)計(jì)的劇情部分一樣,這種全新的戰(zhàn)斗模式緊跟潮流,希望能夠讓此前未接觸本作的玩家得到全新的體驗(yàn),同時(shí)也能讓23年前那群玩家再次感受到的震驚與感動(dòng)。
《最終幻想7:重制版》第一章將于4月10日發(fā)售,登陸PS4,PS4主機(jī)獨(dú)占截止到2021年4月,容量超過(guò)了100GB。目前本作的體驗(yàn)版現(xiàn)已推出。
責(zé)任編輯:趙睿
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