今日(2月28日)《博德之門3》過場動畫及實機演示公布,現(xiàn)在外媒Gamingbolt分享了關(guān)于該作的新情報,一起來看看詳細報道吧!
《博德之門3》采用神界4.0(Divinity 4.0)引擎打造,畫面質(zhì)量相當(dāng)不錯。游戲過場動畫的對話詞匯量達到150萬詞,讓人驚嘆。游戲包含擴展的態(tài)度系統(tǒng),在你采取行動時,同伴可能會與你發(fā)生沖突;還包含多層次的犯罪系統(tǒng),你的行為會產(chǎn)生相應(yīng)后果,也會影響你的聲譽。
《博德之門3》游戲時間將超過100小時,世界里有數(shù)百個忠于D&D故事的地點---包括博德之門和遺忘王國之外的地區(qū)。玩家可以盡情探索整個游戲世界。
《博德之門3》全部種族數(shù)達到15種,還有8種不同職業(yè)。在未來會有更多種族和職業(yè)。法師可以施展上百種不同的動作與咒語。玩家可以在營地與伙伴們建立感情,或展開愛的羅曼史。
革新基于D&D 5e版規(guī)則的回合制戰(zhàn)斗?;趫F隊的主動性、優(yōu)劣勢,以及隨機修改戰(zhàn)斗鏡頭,擴展環(huán)境互動,為戰(zhàn)斗提供了新的流動性,服務(wù)于你的策略和前瞻。玩家手動開啟回合制模式允許你在任何時候都可以暫停周圍一切,即使你不在戰(zhàn)斗中。不管你在戰(zhàn)斗開始前有沒有找到建立戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢的機會,你都完全可以通過精確計算來贏得每一場遭遇戰(zhàn)。
本作的潛行系統(tǒng)也能切換成回合制,玩家能暫停其他NPC的時間,并操作角色到達指定地點,隨后玩家角色的時間會被暫停相同時間,而NPC會自由行動。潛行的效果取決于光影的變化,在陰影中潛行被發(fā)現(xiàn)的概率會降低。在室內(nèi)也會有這種判斷,但玩家可以通過滅掉光源,制造黑暗并潛入。
被遺忘的國度是一個宏大、細節(jié)繁多、充滿各色各樣事物多元化的世界,到處都有等待被發(fā)現(xiàn)的秘密——可互動的空間是探索的一個非常重要的部分。潛行,挖掘,推動物品,攀爬,還有跳躍,這些行動會貫穿你的整個旅途,從大地深處的幽暗地域,到地表城市閃亮的屋頂。你將如何在這個世界生存、如何給這個世界留下屬于你自己的印記,全部取決于你。
《博德之門3》將登陸PC和Stadia平臺,Steam搶先體驗版將于今年發(fā)布。EA版將開放5個角色同伴供玩家選擇,玩家職業(yè)有6種,包含戰(zhàn)士、游俠、盜賊、牧師、術(shù)士和巫師。
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責(zé)任編輯:趙睿
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