根據(jù)Steam官方博客“Steam大獎提名作品揭曉視頻”,Steam冬季特賣將于太平洋時間12月19日開始。按照以往慣例,V社特賣都是在北美太平洋時間早上10點開始,所以換算成北京時間應(yīng)該是12月20日凌晨2點。官方博客中提到“社區(qū)投票于北京時間12月20日與一年一度的Steam節(jié)慶特賣同時啟動。獲獎作品計劃于新年前夜公布”。
中文版博客全文如下:
2019年Steam大獎提名階段已經(jīng)結(jié)束,最終入圍的提名作品將會在接下來的八天一一揭曉(每天一個獎項)。每日視頻將會揭曉一個獎項的入圍提名作品,直到12月18日下周三(PT)“年度最佳游戲”的入圍作品揭曉為止。今天首先揭曉的是入圍“杰出視覺風格”的提名作品。
大獎共包含八個獎項,其中四個為今年首設(shè)。社區(qū)投票于北京時間12月20日與一年一度的Steam節(jié)慶特賣同時啟動。獲獎作品計劃于新年前夜公布。
今年是Steam大獎的第四個年頭,所有提名作品及獲獎作品均由社區(qū)投票決定。
提名游戲:
《Gris》
《全面戰(zhàn)爭:三國》
《異星探險家》
《武士零》
《深海迷航:冰點之下》
8大獎項
年度最佳游戲
也許是因為它沉浸式的游戲打法,又或許是因為它扣人心弦的故事情節(jié)、 制作精良的角色、完美無瑕的設(shè)計或讓人欲罷不能的多人游戲模式。 無論是出于何種原因,今年的“2019年度最佳游戲”大獎迅速成為了經(jīng)典。
年度最佳VR游戲
說到游戲中的推陳出新,VR領(lǐng)域的進步速度可謂無可匹敵。 如果我們能做主,那所有的VR開發(fā)者都應(yīng)該獲獎,因為他們打造了沉浸式游戲和體驗的未來,任何其他媒介都無法望其項背。 不過獎杯只有一座,所以要由您,Steam大獎評委會的成員,來為2019年的最佳游戲加冕。
愛的付出
此游戲推出已有一段時間。游戲團隊早已過了創(chuàng)意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續(xù)滋養(yǎng)和支持著他們的創(chuàng)意。即便過了這么多年,直到今天,游戲仍在不斷推出新內(nèi)容。
獨樂樂不如眾樂樂
有的游戲,您自己一個人玩時感覺完全不同。也許您需要有個朋友為您兩肋插刀。也許您需要有個朋友被您刀插兩肋。不管怎樣,這些游戲能讓您呼朋喚友,共享歡樂。
最具創(chuàng)意游戲玩法
這款游戲走在實驗的最前線,它充滿了刺激新奇的互動和意想不到的驚喜,不斷擴展媒介界限。游戲創(chuàng)意天馬行空,讓您也一起踏上不凡之旅!
杰出劇情游戲
有時候,只有劇情豐富的游戲才能撥動心弦,而這款游戲故事情節(jié)豐富無比。它像所有肥皂劇一樣引人入勝,和優(yōu)秀劇本一樣精雕細琢。 能讓我們有所感觸,干得漂亮!
縱使手殘仍大愛
游戲總是可以我們打破自己的桎梏。就像是電影里的蒙太奇畫面,周復(fù)一周,我們勤勤懇懇苦練,讓手指變得迅捷靈活,精準掌握時機和走位。 在克服重重難關(guān)后,那種刻骨銘心的美好,強烈深邃的個人成長感受,讓我們大受鼓舞。 但如果你在第一天就把顯示器扔出平板玻璃窗,這一切也就不復(fù)存在。
杰出視覺風格
這些開發(fā)者是視覺盛宴的魔術(shù)師。視覺風格并不追求栩栩如生的圖形保真度(雖然這本身是個崇高的目標)……它意味著整個游戲呈現(xiàn)一種獨特的風格和觀感。 這款游戲展現(xiàn)出來的視覺一致性和表現(xiàn)力不僅與游戲世界本身天衣無縫,而且讓真實世界相形見絀、黯然失色了。
責任編輯:趙睿
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