維護(hù)時(shí)間:
5月23日05:30-10:00
英雄改動(dòng):
大發(fā)明家 黑默丁格
基礎(chǔ)生命值回復(fù):11 ? 7
生命值回復(fù)成長(zhǎng):1.75 ? 0.55
【新】被動(dòng)-科技魔法親和
當(dāng)黑默丁格離友軍防御塔或他放置的防御塔300碼范圍以?xún)?nèi)時(shí),他獲得20%移動(dòng)速度加成
Q H-28G進(jìn)化炮臺(tái)
前期游戲更多的炮臺(tái)?;A(chǔ)傷害下調(diào),收益增加。光束攻擊充能更慢,但它會(huì)極大的被W和E的攻擊所加速。炮臺(tái)在面對(duì)近戰(zhàn)敵人時(shí)所遭受的懲罰減少。
炮臺(tái)層數(shù)限制:1/2/2/3/3 ? 全等級(jí)3座
炮臺(tái)生成時(shí)間:24/23/22/21/20秒? 20秒
基礎(chǔ)傷害:12/18/24/30/36 (+0.15 法術(shù)強(qiáng)度) ? 6/9/12/15/18 (+0.3 法術(shù)強(qiáng)度)
光束傷害:40/60/80/105/130 ? 40/60/80/100/120 (法強(qiáng)收益未改動(dòng))
【已移除】炮臺(tái)不再優(yōu)先攻擊附近的敵方英雄或率先攻擊它的英雄
【已移除】當(dāng)黑默丁格不在1200碼內(nèi)的距離時(shí),炮臺(tái)的鎖定效果被移除
【新】光束充能收益:W的每一發(fā)導(dǎo)彈擊中一個(gè)敵人英雄會(huì)讓附近的炮臺(tái)獲得20%充能,如果E的手雷擊中一個(gè)敵人英雄會(huì)讓充能變成100%(被大招強(qiáng)化后的W和E也會(huì)獲得同樣的效果)
光束攻擊倒計(jì)時(shí):炮臺(tái)由0充能至100%的時(shí)間:16秒內(nèi)? 90秒內(nèi)
【已移除】光束攻擊充能收益:炮臺(tái)不再每次普攻獲得1/2/3/4/5%光束充能
【已移除】炮臺(tái)生成時(shí)不再享有70%的光束攻擊充能
充能條現(xiàn)在呈白色,不再是暗藍(lán)色
W??怂箍萍嘉⑿蛯?dǎo)彈
法力消耗:70/80/90/100/110 ? 50/60/70/80/90
冷卻時(shí)間:全等級(jí)11秒 ? 11/10/9/8/7秒
【新】光束攻擊充能:每一發(fā)導(dǎo)彈擊中一位敵方英雄對(duì)攻擊距離1000碼以?xún)?nèi)的所有炮臺(tái)提供20%的光束攻擊充能(如果5發(fā)導(dǎo)彈都命中,最多充能為100%)
E CH-2電子風(fēng)暴手雷
冷卻時(shí)間:18/16/14/12/10 秒 ? 全等級(jí)12秒
半徑:210 ? 250(中心暈眩區(qū)域未改動(dòng))
【新】光束攻擊充能:如果手雷擊中了一位敵方英雄,攻擊距離1000碼以?xún)?nèi)的所有炮臺(tái)提供100%的光束攻擊充能
黑默丁格現(xiàn)在可以對(duì)自己投擲手雷
升級(jí)!!!d E-CH-3X閃電手雷
基礎(chǔ)傷害:150/200/250 ? 150/250/350
收益:0.6 法術(shù)強(qiáng)度 ? 0.75法術(shù)強(qiáng)度
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)的加速在守塔和陣地戰(zhàn)時(shí)更機(jī)動(dòng)靈活,提高生存力。1級(jí)學(xué)Q出門(mén)就能存3個(gè)炮臺(tái),無(wú)論是直接去線(xiàn)上布陣,還是野區(qū)協(xié)助隊(duì)友都有很大作用。基礎(chǔ)傷害降低,后期AP提高,E的冷卻減少,傷害提高。整體加強(qiáng)。
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披甲龍龜 拉莫斯
【新】被動(dòng)-錐刺甲殼
【已移除】拉莫斯不再獲得25%護(hù)甲所轉(zhuǎn)化的攻擊力
【新】拉莫斯的普攻造成8-20 (+10% 護(hù)甲)額外魔法傷害
Q動(dòng)力沖刺
冷卻時(shí)間:16/14.5/13/11.5/10 秒? 16/13.5/11/8.5/6秒
持續(xù)時(shí)長(zhǎng):7 秒? 6秒
【新】【動(dòng)力沖刺】現(xiàn)在是引導(dǎo)效果
最大移動(dòng)速度:155% ? 150-235% (于1-18級(jí))
傷害:100/150/200/250/300 ? 100/135/170/205/240
減速:持續(xù)2秒的20/25/30/35/40%?持續(xù) 1秒的40/50/60/70/80%
碰撞檢測(cè):半徑稍微減少,以讓拉莫斯更好的從敵人中穿梭。碰撞檢測(cè)率增加,讓碰撞更加連貫
范圍效果:未改動(dòng)。換句話(huà)說(shuō),拉莫斯會(huì)擊退,傷害并減速一個(gè)稍大于碰撞半徑的范圍內(nèi)的敵人
BUG修復(fù):拉莫斯現(xiàn)在可以在【動(dòng)力沖刺】過(guò)程中與植物互動(dòng)
W尖刺防御
冷卻時(shí)間:14 秒(施放W時(shí)開(kāi)始) ? 6秒(W結(jié)束后開(kāi)始)
持續(xù)時(shí)長(zhǎng):6秒(未改動(dòng))
額外抗性:40/60/80/100/120 ? 20定額抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的總抗性
【新】當(dāng)【尖刺防御】激活后,拉莫斯自身減速60%
【新】拉莫斯可以再次激活【尖刺防御】來(lái)提早結(jié)束效果
【新】當(dāng)【尖刺防御】被激活后,【錐刺甲殼】的效果強(qiáng)化50%
敵人在【尖刺防御】激活后對(duì)拉莫斯進(jìn)行普攻會(huì)對(duì)他們自身造成25/35/45/55/65 (+10%拉莫斯護(hù)甲)的傷害 ?【錐刺甲殼】的額外傷害(12-30(+15%拉莫斯護(hù)甲)當(dāng)【尖刺防御】被激活)
E狂亂嘲諷
重命名:破甲嘲諷? 狂亂嘲諷
【已移除】【狂亂嘲諷】不再減少目標(biāo)5/10/15/20/25的護(hù)甲
【新】暴怒:在嘲諷效果持續(xù)階段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯獲得20/25/30/35/40%攻擊速度
【新】當(dāng)拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)立即重新刷新
R地動(dòng)山搖
每秒傷害:65/130/195 (+0.3 法術(shù)強(qiáng)度) ? 40/80/120 (+0.2 法術(shù)強(qiáng)度)
【新】【地動(dòng)山搖】對(duì)建筑物造成雙倍傷害
【新】【地動(dòng)山搖】對(duì)敵人造成8/10/12% 的減速,持續(xù)1.5秒。后續(xù)的【地動(dòng)山搖】疊加一層額外的層數(shù),并重新刷新減速持續(xù)時(shí)間(最大減速:64/80/96%)
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)傷害提供,并從攻擊力的物理傷害變成魔法傷害。Q的基礎(chǔ)傷害降少,但移動(dòng)速度提高,更容易接上E的控制。新W和E效果,能大大提高被動(dòng)的傷害和攻速,那對(duì)抗近戰(zhàn)對(duì)A英雄戰(zhàn)斗力就大大提高。R傷害降低,但減速更強(qiáng),更符合控制坦克定位。整體加強(qiáng)。
責(zé)任編輯:林航
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