英雄聯(lián)盟的周邊產(chǎn)業(yè)也是日新月異啊
Liquid戰(zhàn)隊在今天(5月18日)宣布,他們與紐約科技創(chuàng)業(yè)界TechCrunch Disrupt最新成立的游戲分析公司Mobalytics合作,在北美LCS夏季賽開始之前,Mobalytics將會和這個隊伍的教練組、選手和分析師一起工作,利用已建成的數(shù)據(jù)剖析平臺,加強隊伍人才培養(yǎng)和使得他們發(fā)揮最佳狀態(tài)。
“視頻游戲,如英雄聯(lián)盟是極其復(fù)雜、不斷變化的類型,游戲玩法和取勝手段也在更新,”Mobalytics的聯(lián)合創(chuàng)始人Amine博士在新聞稿中表示,“我們的目標(biāo)是打造游戲世界前所未有的最好性能分析平臺,我們很高興能夠借助TechCrunch Disrupt的資源使之成為現(xiàn)實。”
事實上,在籃球、足球等傳統(tǒng)體育運動項目中,使用分析和統(tǒng)計數(shù)據(jù)是影響非常大的部分,但在英雄聯(lián)盟這個游戲領(lǐng)域還沒有取得太大意義,很多隊伍的分析師形同虛設(shè)。Mobalytics稱他們是提供更加深入和全方面服務(wù)的分析平臺,遠比之前的游戲平臺更為有效。
TechCrunch Disrupt是一個新興的創(chuàng)業(yè)展會,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,整個科技創(chuàng)業(yè)界也進入了一個新的黃金時期,大量資本不斷涌入,從而產(chǎn)生了無數(shù)創(chuàng)業(yè)公司,他們以充滿創(chuàng)意,顛覆傳統(tǒng)的嶄新形象為人所知。TechCrunch Disrupt引入“創(chuàng)業(yè)競技場”機制,新創(chuàng)企業(yè)需要經(jīng)過幾輪競選之后,展示在大家面前,接受他們的質(zhì)詢,最終優(yōu)勝者將獲得資金贊助。而Mobalytics平臺因此誕生,被認為是一個有潛力的產(chǎn)品。
“很多公司都試圖在之前做英雄聯(lián)盟的數(shù)據(jù)分析,但Mobalytics是第一次取得成功的,我已經(jīng)和Amine博士及他的團隊進行緊密合作,并且認為Mobalytics的數(shù)據(jù)分析可以很好地幫助我們。我很激動可以和他們一起工作,并且相信這會是一個偉大成功伙伴合作關(guān)系的開始。”Liquid戰(zhàn)隊的分析師Jarge對Mobalytics平臺的業(yè)務(wù)也表示了肯定。
目前Liquid戰(zhàn)隊正在備戰(zhàn)6月2日回歸的北美LCS夏季常規(guī)賽,希望屆時隊伍的表現(xiàn)能夠證明這個英雄聯(lián)盟帶動的新興產(chǎn)業(yè)能夠取得真正成效。
責(zé)任編輯:林航
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