2016暴雪嘉年華已至尾聲,其中《魔獸世界》、《爐石傳說》、《暗黑破壞神3》、《守望先鋒》、《星際爭霸2》和《風(fēng)暴英雄》都有不少新的內(nèi)容放出。
作為一年一度的游戲盛宴、暴雪玩家們的狂歡節(jié),人們沉浸其中自然不必說,不過在觀看過為其兩天的活動后,你是否還依然保持著最開始的那份激動與期待呢?
雖然每一年的嘉年華都會給玩家?guī)砗芏嗖灰粯拥捏@喜,但是2016年,在這暴雪成立25周年之際,似乎嘉年華的主題從狂歡變成了懷舊,而帶來的游戲內(nèi)容也不是那么的吸引人。
一、魔獸世界
在這次嘉年華上《軍團(tuán)再臨》公布了一些后續(xù)的發(fā)展和規(guī)劃。
7.1.5版本將加入熊貓人之謎的時空漫游副本;搏擊俱樂部被重建新BOSS將加入同時加入搏擊俱樂部牌子(可換各種獎勵比如坐騎);新節(jié)日加入(比如安琪拉開門紀(jì)念日)以及慈善寵物。
《魔獸世界》7.2版本將重回“薩格拉斯之墓”(9個BOSS),完成探路者成就解鎖飛行模式,以及解鎖史詩職業(yè)坐騎。
設(shè)計師透露是了魔獸世界今后的發(fā)展方向,軍團(tuán)再臨之后玩家們會到阿古斯,而魔獸的故事還有很長很長。
7.2版本會有各職業(yè)的專屬坐騎,還會有新的神器出現(xiàn)。
雖說資料片的后續(xù)內(nèi)容令人期待,但是并沒有實(shí)質(zhì)性的突破。
《魔獸世界》依然面臨著與時代脫節(jié)的問題,即使我們都會明白暴雪會按照這樣的節(jié)奏把這款游戲繼續(xù)保持下去,但是再人們度過《軍團(tuán)要塞》的新鮮感之后,還會繼續(xù)為這個游戲買單嗎?
另一方面,在嘉年華期間,暴雪始終沒有N服的問題進(jìn)行解答,看來,之前吵的沸沸揚(yáng)揚(yáng)的懷舊服事件很可能會不了了之。暴雪如此表態(tài),不知N服最終會如何回應(yīng)。
二、爐石傳說
盡管新拓展包的主題已經(jīng)提前放出了,但是這次跟新的內(nèi)容還是多少出乎人們的意料,誰能想到暴雪盡然把加基森做成了“黑幫聚集地”……
雖然放出的內(nèi)容有限,但是可以看出這次《爐石傳說》進(jìn)行了很大的調(diào)整,試圖讓隨機(jī)性繼續(xù)成為游戲的主題,加強(qiáng)了各個職業(yè)間的聯(lián)系并為他們打造了共同屬性的卡組,內(nèi)容雖然不夠勁爆,但也是賺足了眼球。
新卡牌自然是必不可少的,那相比之下又要有一些老卡牌要退居二線了。這個套路我們真是再熟悉不過,隨著今后版本的不斷跟新,卡牌會越來越多,話說暴雪你真的不考慮再增加一點(diǎn)一套牌的卡槽數(shù)量嗎?
三、暗黑破壞神3
和之前放出的消息一樣,并沒有什么特別的變化,新的職業(yè)“死靈法師”將會加入到游戲當(dāng)中,并且會重置《暗黑破壞神》的關(guān)卡內(nèi)容……
是的,你沒有看錯,被傳的沸沸揚(yáng)揚(yáng)的《暗黑破壞神2》重置版最后竟然變成了第一代,這個變化確實(shí)讓很多玩家措手不及,大家都沒有想到甚至有一點(diǎn)難以接受。
畢竟玩過《暗黑破壞神》的人實(shí)在是太少了,玩家們基本的理念和興趣都是通過《暗黑破壞神2》建立起來的,就這么如此任性的加入了第一代的游戲內(nèi)容,雖說是為了紀(jì)念《暗黑破壞神》系列誕生20周年,但是會不會有些許草率甚至有點(diǎn)偏離正軌?
四、守望先鋒
新游戲最大的特點(diǎn)就是人們對它所保持的好奇心,盡管新英雄之前已經(jīng)被“劇透”,但是在真正官宣的那一刻還是會讓玩家們激動不已。
作為暴雪的重頭戲項(xiàng)目,《守望先鋒》已經(jīng)取得了非常巨大的成功,所以是這個游戲的何種動作,但是人們關(guān)注的焦點(diǎn)。
新英雄,新地圖,新的1V1,3V3模式是這次守望先鋒帶給玩家的具體內(nèi)容,不過這次嘉年華有關(guān)這款游戲的主題并不是其本身的游戲內(nèi)容,而是一項(xiàng)關(guān)于這項(xiàng)賽事的官方聯(lián)賽。
暴雪娛樂首席執(zhí)行官暨聯(lián)合創(chuàng)始人邁克·莫漢(Mike Morhaime)表示:“ 《守望先鋒》聯(lián)賽不僅象征著《守望先鋒》的殿堂級賽事,同時也是《守望先鋒》高水平玩家晉級職業(yè)選手的舞臺。我們正在建立一個能讓玩家與粉絲都全情投入的聯(lián)賽,一個長久可持續(xù)的聯(lián)賽,一個能讓所有參與者都為之興奮的聯(lián)賽。”
《守望先鋒》聯(lián)賽的首個賽季將于2017年正式開始。暴雪將在賽季初舉行一場選拔賽,那些在電子競技領(lǐng)域表現(xiàn)優(yōu)異的玩家將被邀請至選拔賽,并可參與戰(zhàn)隊(duì)選拔。在選拔賽期間,玩家將接受一系列的測試評估,讓每支戰(zhàn)隊(duì)都有機(jī)會簽下自己隊(duì)里最需要的人才。簽約窗口期,被戰(zhàn)隊(duì)選中的玩家將獲得一份合同,合同中包括基礎(chǔ)薪資以及各項(xiàng)獎金福利。
如此高調(diào)的先宣布一項(xiàng)賽事的誕生,在暴雪的履歷上恐怕還是頭一次,看來暴雪也明白《守望先鋒》和電子競技在全球范圍的影響力。
同時在看過由于韓國SPL聯(lián)賽解散而引發(fā)的星際危機(jī),全球各大賽事之間的相互不協(xié)調(diào)、各自為戰(zhàn)的現(xiàn)象之后,暴雪終于要出手把比賽牢牢掌握在自己手中,通過官方渠道將這款游戲徹底競技化??磥怼妒赝蠕h》未來的路,真是任重而道遠(yuǎn)!
五、星際爭霸2
說實(shí)話,今年嘉年華最大的亮點(diǎn)可能就在這里了,真是讓很多人大跌眼鏡,而且既然和游戲內(nèi)容本身沒有什么太大的聯(lián)系。
當(dāng)初在阿爾法GO戰(zhàn)勝李世石后就有傳言稱,這款A(yù)I設(shè)備在未來打算學(xué)習(xí)《星際爭霸2》并向人類挑戰(zhàn),人們本來以為這是人們在茶余飯后無聊想出來的點(diǎn)子,但是如今看來,恐怕并不是空穴來風(fēng)的說法。
在本次嘉年華的開幕式上,谷歌研究科學(xué)家Oriol Vinyals登臺簡述了有關(guān)谷歌Deepmind人工智能與《星際爭霸2》緊密合作的最新進(jìn)展及未來的計劃,他透露,谷歌正在研制新一代的人工智能,將 在未來的《星際爭霸2》中為玩家、甚至是全人類帶來幫助,以及像不久前Alpha Go與人類對弈圍棋一樣,和人類挑戰(zhàn)《星際爭霸2》。
隨后的開發(fā)者討論會上,人們就此問題又展開的新一輪的談?wù)摚?,希望大家搞搞清楚,這里是游戲嘉年華,并不是什么尖端科技論壇,怎么感覺大家的重點(diǎn)根本不在游戲身上啊……
不過人工智能確實(shí)很能夠吸引人,如果科技和游戲的對接能夠完美無瑕,那么《星際爭霸2》這款游戲無論未來如何,恐怕都會載入史冊,不過能讓一款游戲做到如此地步的,恐怕也只有暴雪了。
六、風(fēng)暴英雄
正所謂“趁熱打鐵”,在《魔獸世界:軍團(tuán)要塞》取得了不錯成績之后,風(fēng)暴英雄也推出了新的英雄人物瓦里安,同時登場的還有“大螺絲”,并且在未來還會出現(xiàn)的亂斗模式。
雖然也有推陳出新,但是從MOBA游戲本身的角度來說,在其他方面并沒有什么太多了可調(diào)性,最多無非就是對個別的英雄下下手,調(diào)整一下平衡性,僅此而已。所以不斷的釋放新的英雄到時空樞紐,恐怕也成了玩家們對這款游戲唯一的期待了。
為其兩天的暴雪嘉年華就要和玩家們說再見了,真是短暫又美好的時光,已經(jīng)開始迫不及待的期待下一年的這個時候。
雖然這次嘉年華所展示的內(nèi)容并不是那么的引人入勝,甚至有些令人失望,但是這依然不會影響玩家們享受這個周末的熱情,我們可以享受值得期待的東西,可以吐槽我們失望不滿的內(nèi)容,但同時也會讓未來更加充滿挑戰(zhàn),這就是嘉年華的魅力所在。
如此,不如就此放下心中的失望與不舍,讓我們2017暴雪嘉年華再見。
責(zé)任編輯:莊婷婷
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