今天為大家?guī)?lái)的是《重返帝國(guó)》哈利赫敏卡組搭配解析,來(lái)看看大神玩家總結(jié)的強(qiáng)力卡組吧!
卡組推薦
基礎(chǔ)卡組:飛沙走石,除你武器,三頭犬寶寶,飛天掃帚,萬(wàn)彈齊發(fā),閃回咒,充氣咒,昏昏倒地
伙伴卡:羅恩·韋斯萊,米勒娃·麥格,魯伯·海格
隊(duì)友如果是哈利帶相同卡組,如果是赫敏,卡組如下
基礎(chǔ)卡組:變形咒,飛沙走石,速速禁錮,云霧縹緲,火焰熊熊,三頭犬寶寶,霹靂爆炸,萬(wàn)彈齊發(fā)
伙伴卡:羅恩·韋斯萊,米勒娃·麥格,魯伯·海格
對(duì)局思路
經(jīng)常使用的石墩回響有弗立維
海格石墩
這邊先說(shuō)說(shuō)我推薦的哈利卡組。三頭犬可以幫我們分擔(dān)傷害,避免被大量召喚物集火。閃回可以復(fù)制上一張卡,比如飛沙和推,可以增強(qiáng)我們的清場(chǎng)能力。
帶除你武器而不帶雪球,雪球的機(jī)制是越遠(yuǎn)傷害越高,反之則傷害很低,我們打海格或者弗里維的時(shí)候,基本都會(huì)被對(duì)面壓制,雪球就會(huì)很卡手,貼臉雪球的傷害甚至還沒(méi)有飛沙高,收益會(huì)很低,所以當(dāng)大家頻繁遇到海格石墩或者弗立維的時(shí)候不推薦大家?guī)а┣?,除你武器可以打亂對(duì)方的手牌,特別是弗立維,打降調(diào)765,當(dāng)出了7或者6的時(shí)候,除你武器大概率是可以除掉弗立維的5。
海格石墩第一個(gè)伙伴基本都是老鄧,充氣咒可以控制老鄧,使其無(wú)法強(qiáng)化卡牌。
當(dāng)我們的隊(duì)友是哈利,赫敏,多比這種法術(shù)流的時(shí)候,大家可以試試集火點(diǎn)殺對(duì)面一個(gè)人,畢竟法術(shù)流的爆發(fā)是非常高的,并且都會(huì)帶有斬殺技能,但更多還是選擇控血雙殺比較穩(wěn)妥。列如野排最多會(huì)出現(xiàn)的陣容就是雙哈利,哈利的爆發(fā)都是相當(dāng)高的,而召喚前期還是較弱的,因?yàn)橘M(fèi)用很高,像石墩需要六費(fèi),而我們可以使用推推加萬(wàn)彈來(lái)解掉石墩,我們需要在前期配合隊(duì)友的哈利進(jìn)行快速的壓制對(duì)面的血量,不能讓他們很舒服的進(jìn)行鋪場(chǎng),首先可以用飛沙或者充氣來(lái)打斷老鄧的強(qiáng)化,這樣可以減輕我們?cè)诿鎸?duì)對(duì)面第二波進(jìn)攻時(shí)的壓力,能讓對(duì)面少吃幾次老鄧的強(qiáng)化就少幾次。
當(dāng)對(duì)面的召喚物鋪過(guò)來(lái)的時(shí)候,不用急著去單體解對(duì)面一個(gè)召喚。我們可以盡量把召喚物拉到一起然后使用充氣飛沙進(jìn)行范圍解場(chǎng),最大化的使用我們?yōu)閿?shù)不多的aoe傷害技能進(jìn)行解場(chǎng)
并且我們?cè)诮鈭?chǎng)可以調(diào)整我們的位置,站到前場(chǎng)中線使用除你武器等技能來(lái)消耗對(duì)面的血量并打亂手牌。
赫敏就相對(duì)要簡(jiǎn)單很多,霹靂爆炸在場(chǎng)上召喚物較多的情況下再使用,不用急于去解較少的低費(fèi)召喚,先利用萬(wàn)彈+飛沙+平A來(lái)清。而火焰熊熊可以對(duì)石墩造成巨額傷害,將石墩利用禁錮,捆綁在一起后,利用火焰配合哈利的技能清掉石墩,如果對(duì)方卡組里打人柳,會(huì)對(duì)哈利隊(duì)友的輸出造成很大的影響,需要赫敏的火焰熊熊去解決打人柳,為哈利提供更好的輸出環(huán)境。如果沒(méi)有排到動(dòng)物園,會(huì)使霹靂爆炸成為半費(fèi)卡,但是沒(méi)有關(guān)系!將輸出核心變?yōu)槔壔鹧嫘苄?,能?duì)對(duì)方角色造成巨額傷害。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)我伙伴卡的帶法,平常大家玩哈利首發(fā)應(yīng)該帶的都是格羅普或者弗雷兄弟,當(dāng)我們?cè)诿鎸?duì)召喚時(shí),可以首發(fā)帶上羅恩或者盧娜伙伴,可以幫我們?cè)谇捌诟焖俚那宓粽賳疚?。?dāng)對(duì)面召喚物壓過(guò)來(lái)的時(shí)候,我們已經(jīng)無(wú)法有效清場(chǎng),攢下6.7費(fèi),立即使用麥格進(jìn)行解場(chǎng),飛沙+掃把+推可以清掉大量的召喚物,如果隊(duì)友是和赫敏帶霹靂爆炸將會(huì)是最優(yōu)解。并進(jìn)行反打,壓制對(duì)面的血量,如果對(duì)面的血量不健康時(shí)可以存費(fèi)配合隊(duì)友進(jìn)行雙殺,如果不能,就最好把對(duì)面的血量控制在一個(gè)平均血量,在進(jìn)入扣血階段的時(shí)候,可以讓對(duì)面扣血致死。
我們來(lái)總結(jié)一下思路,首先我們不能讓召喚安心的吃老鄧的強(qiáng)化,不然我們會(huì)在第二波的時(shí)候承受太大的壓力,我們的伙伴卡可以使用羅恩或者盧娜進(jìn)行解第一波的召喚物,并消耗對(duì)面的血量,當(dāng)對(duì)面進(jìn)行第二波進(jìn)攻的時(shí)候,我們可以使用麥格來(lái)進(jìn)行清場(chǎng)并壓低對(duì)面巫師的血量,當(dāng)對(duì)面都處于低血量時(shí)我們就可以尋找機(jī)會(huì)配合隊(duì)友進(jìn)行雙殺,如果沒(méi)有機(jī)會(huì)的話,可以使用飛沙充氣來(lái)控制對(duì)面的血量,拖到扣血階段的時(shí)候和隊(duì)友輪流上車(chē)來(lái)保持自己的血量還拖死對(duì)手。
當(dāng)然面對(duì)召喚時(shí),我們的壓力也是很大的,一波召喚物沒(méi)解好,就可能使自己的陷入無(wú)限解召喚物的循環(huán),從而使我們無(wú)法對(duì)對(duì)面巫師造成傷害,繼而輸?shù)舯荣悾诿鎸?duì)召喚時(shí),特別是雙召喚,我們是劣勢(shì)方,我們只能最大的利用手上的牌來(lái)進(jìn)行解場(chǎng)才能有反打的機(jī)會(huì),并且當(dāng)有機(jī)會(huì)消耗對(duì)面時(shí)一定不能猶豫,哈利打召喚開(kāi)局時(shí)絕對(duì)不能拖,我們是快節(jié)奏的回響,不能給召喚安心鋪場(chǎng)的機(jī)會(huì)。當(dāng)對(duì)面的召喚物鋪起來(lái)的時(shí)候就只能選擇磨皮血量進(jìn)行控血雙殺來(lái)取得勝利了。
這就是我在玩哈利時(shí)對(duì)戰(zhàn)的召喚的思路,希望對(duì)哈利玩家有所幫忙,祝大家這周可以面對(duì)召喚時(shí)也能更好的獲得勝利。
責(zé)任編輯:黃小群
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