今天為大家?guī)淼氖恰吨胤档蹏芳寄茴愋徒榻B,來看看不同技能類型都是如何使用的吧!
主動(dòng)技能
英雄每次出手時(shí)有概略發(fā)動(dòng)的技能。
主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)成功時(shí)英雄不會(huì)進(jìn)行普通攻擊,攻擊會(huì)變成技能攻擊。玩家在配備此類技能時(shí),一定要保證此技能加成屬性是英雄主要加點(diǎn)屬性,如此一來才能發(fā)揮出最技能大效果。
指揮技能
固定間隔后100%釋放的技能。
此類技能的觸發(fā)條件是依照技能冷卻時(shí)間發(fā)動(dòng)的,此類技能的一大優(yōu)點(diǎn)就是穩(wěn)定,不會(huì)出現(xiàn)一場(chǎng)打下來,一個(gè)技能都沒放的情況。
追擊技能
英雄每次普攻包含連擊后,有概率釋放的技能。
追擊技能時(shí)依照觸發(fā)概略在普攻后追加發(fā)動(dòng)的技能,此類技能的一大優(yōu)點(diǎn)就是不會(huì)抵消掉普攻傷害,此技能最好不要和主動(dòng)技能搭配,主動(dòng)技能的發(fā)動(dòng)的情況下是不會(huì)發(fā)動(dòng)追擊和技能的,從側(cè)面就會(huì)降低追擊技能的發(fā)動(dòng)概率。
被動(dòng)技能
戰(zhàn)斗開始時(shí)釋放的技能。
被動(dòng)技能效果會(huì)在戰(zhàn)斗開始一直存在到戰(zhàn)斗結(jié)束,一般的被動(dòng)技能都十分的萬金油,是沒有合適技能時(shí)的優(yōu)秀替補(bǔ)技能。
責(zé)任編輯:黃小群
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