為了增加體驗服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計劃2017年11月18日15:50-11月18日17:50對王者榮耀體驗服進行停機更新。
更新完成時間將根據(jù)工作進度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意!
【更新時間】2017年11月18日15:50-11月18日17:50(15:30關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請在修煉之地討論區(qū)進行反饋
【下載地址】
體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區(qū),下載最新的體驗服客戶端!
【更新內(nèi)容】
一、新英雄明世隱上線
靈魂劫卜 明世隱
作為長安城中備受崇敬的占卜師,他對占卜對象的命運的所做的不只是預(yù)言,更是實際的操控
善于審時度勢的他,知道在戰(zhàn)場中誰是最值得輔佐的隊友,誰又是最應(yīng)該擊破的敵人
在戰(zhàn)場上,他要能夠發(fā)現(xiàn)隊友中最銳利的矛,并輔助其變得更加銳利;或者找到對堅固的盾,輔助其變得更牢不可破。或者,挫敗對手的矛,擊破對手的盾
甚至,在必要時,犧牲自己的部分生命獲取巨大能量,挽救隊友,或者瞬間擊垮敵人
被動——大吉大利
明世隱對同一目標的第三次普攻會對其造成0.75秒暈眩,并回復(fù)自身生命值;對同一個目標疊滿印記后3秒內(nèi)無法再次對其疊加印記
技能1——臨卦·無憂
明世隱以法器連接一名隊友\敵人,增加\減少其物攻和法攻,增加\減少其移速50%持續(xù)0.5秒,并強化自身同等物攻和法強,提升自身移速50%持續(xù)0.5秒;如果連接目標是敵人,還會每0.5秒造成法術(shù)傷害,并對魂鏈觸碰的敵人也造成同等傷害;對目標的屬性影響可由師卦·飛翼切換為增加\減少連接的隊友\敵人物理及法術(shù)防御;被魂鏈連接的目標將暴露視野;同時只能連接一個目標
技能2——師卦·飛翼
明世隱切換法器狀態(tài),為自己施加增加物攻法強或是護甲魔抗增益;法器狀態(tài)切換后,臨卦·無憂對目標的連接效果也會相應(yīng)切換;切換時會使連接的隊友\敵人 增加\減少50%移速效果持續(xù)0.5秒,并提高自身移速50%持續(xù)0.5秒
技能3——泰卦·長生
明世隱在1秒吟唱后,法器會帶走他的部分生命,化作能量射向當前連接的目標;如果目標是敵人會造成法術(shù)傷害,如果是隊友會回復(fù)等量生命;法球命中目標瞬間,明世隱會損失等量生命值,損失值不會超過當前生命值,且損失生命值的60%會在之后10秒內(nèi)逐漸恢復(fù)
被動:明世隱的死亡復(fù)活時間減少30%,敵方擊殺明世隱獲取的金錢減少30%
二、后羿重做上線
后羿依靠超強的單體爆發(fā)和遠距離開團能力,讓他在射手位中擁有一席之地。但是在經(jīng)歷了多個版本的更替以后,后羿的整體特性比起許多后起之秀 已經(jīng)存在了一些差距。
我們一直在思考如何去調(diào)整后羿的技能,在不破壞他現(xiàn)有核心玩法的基礎(chǔ)上讓他更加有趣,并且可以適應(yīng)更多的對戰(zhàn)環(huán)境。
我們從后羿的故事背景里找到了突破口,后羿吸收了“日之塔”的能量以后變得無比強大,猶如天上的太陽,所有膽敢反抗他的敵人都將被湮滅。
所以我們從“太陽光輝”這個概念進行延展,引入了”分裂攻擊”這一特性。讓他的光箭能夠同時攻擊面前的多名敵人,就像太陽的萬丈光芒一般,耀眼奪目。調(diào)整后的后羿單點能力依舊強勢,而在面對多名敵人時,后羿將爆發(fā)出驚人的破壞力。另外我們將2技能調(diào)整為 定點精準打擊。讓后羿的攻擊可以無視面前的障礙 直接對指定目標造成毀滅打擊。
最后我們讓后羿的整體形象和包裝更加符合他的背景故事。大家將看到后羿吸收“日之塔”的能量以后,身體所發(fā)生的變化,另外之前的火焰元素也將被調(diào)整為光輝。我們相信全新的后羿上線以后,一定會讓大家“眼前一亮”。
被動——懲戒射擊
后羿的普攻命中敵人后,增加自身攻擊速度,可疊加3層。當疊加攻速達到3層時,每次普攻將射出3支箭矢(期間每次命中刷新持續(xù)時間)。
技能1——多重箭矢
后羿強化自身攻擊,每次攻擊將對面前區(qū)域內(nèi)另外2名敵人發(fā)起普通攻擊,該效果持續(xù)5秒。
技能2——落日余暉
后羿命令日之塔對指定區(qū)域進行攻擊,短暫時間后召喚一束激光打擊指定位置。對命中的敵人造成法術(shù)傷害和減速效果,被中心點命中的敵人將受到額外50%的傷害。
技能3——火鳥之翼
后羿向前方射出火焰箭。擊中敵方英雄時造成物理傷害并暈眩此目標(暈眩時長取決于火焰箭的飛行距離,最多造成3.5秒暈眩)。目標周圍的敵人會受到爆炸傷害。
三、T5賽季開啟
體驗服新賽季將在11月17日停機維護更新后開啟T5賽季
同時,在體驗服T5新賽季開啟后,將會根據(jù)大家的體驗服積分排行榜排名在15個工作日之內(nèi)針對于召喚師綁定的現(xiàn)網(wǎng)帳號發(fā)放獎勵!
四、英雄調(diào)整
1. 大喬
在激烈的對抗中大喬作為輔助英雄,無論是在進攻開團,還是在防守保人上表現(xiàn)得都不足夠穩(wěn)定,如果我們能接受她在正面對抗上的劣勢,那我們就必須進一步強化她對于戰(zhàn)場的調(diào)度能力,尤其對于頻繁龜縮的后期,大喬的大招集結(jié)已經(jīng)比較難以發(fā)揮空間優(yōu)勢的情況下,我們認為她需要更加頻繁地對隊友的位置進行調(diào)整,我們希望大喬能夠回到大家的視野中來
基礎(chǔ)生命:2958(+174.4*英雄等級) → 3051(+179.9*英雄等級)
3技能:CD:70/60/50秒 → 70/55/40秒
2. 劉邦
劉邦一直缺乏一個能與1技能護盾產(chǎn)生有趣聯(lián)動的能力。同時,沒有任何位移能力,讓這名需要沖鋒陷陣的坦克無論在進攻還是撤退時,都有些跟不上節(jié)奏。結(jié)合這兩個需要解決的問題,我們重新設(shè)計了2技能,將其設(shè)計成一個兼具蓄力和位移的技能。這個可以手動抉擇蓄力時長的2技能,讓玩家自由選擇付出多少時間成本,獲取多少傷害和控制時長收益,與同樣需要蓄力時間的1技能護盾搭配,會讓這兩個技能收益疊加計算變得更加有趣。例如,先開啟1技能的護盾,抵擋敵方火力,同時開啟2技能蓄力,如果你能在護盾被敵人擊破前為2技能積蓄足夠的位移距離,以及足夠的暈眩時長,那么在1技能的傷害抵免、爆炸傷害、2技能的傷害以及暈眩時長,這些性能就可以一個不少的生效。
劉邦的另外一個問題,是在大招救急時經(jīng)常保不住人,這會導(dǎo)致整個分推戰(zhàn)術(shù)十分不可靠。因此我們?yōu)閯钐峁┝艘粋€新的選擇,在大招吟唱過程中,使用1技能的護盾會疊加到援護隊友身上,進一步增強保人的能力。希望這一調(diào)整能讓劉邦在隊友心中有更加可靠的形象。
1技能:引爆護盾需要等待時長:2.5秒 → 2秒
1技能:移除效果:開啟1技能的加速效果
2技能重做:效果改為蓄力沖鋒對路徑敵人造成傷害及暈眩
3技能:增加效果:吟唱期間1技能釋放將把護盾提供到隊友身上
3技能:移除效果:技能落地的傷害和控制
3技能:減傷效果:50% → 40%
3技能:CD:80/70/60秒→ 70/65/60秒
五、裝備調(diào)整
1. 賢者的庇護
游戲進行到中后期之后,一次失誤都可能直接被對面一波推掉水晶,賢者的庇護設(shè)計定位是在后期提供一定的容錯率。然而當比賽已經(jīng)進行到25分鐘甚至更長之后,兩邊經(jīng)濟都已經(jīng)完全溢出,無限復(fù)活大戰(zhàn)并不是什么良好的體驗。此次我們?yōu)橘t者的庇護增加了復(fù)活次數(shù)上限,希望比賽時間不至于拖得過長。
增加限制:每局游戲最多只能觸發(fā)兩次復(fù)活,達到上限后這件裝備的被動效果會失效。
2. 不死鳥之眼
這件裝備的設(shè)計定位是為擁有血量恢復(fù)能力的英雄提供更高的收益,但從目前的情況來看我們有一些高估了治療加成屬性的收益,此次我們優(yōu)化了被動效果的機制,希望他能夠提供足夠的對抗強度。
唯一被動-血統(tǒng):每損失10%生命值,受到的所有治療效果會額外增加6%。
3. 冷靜之靴
由于大量的裝備均帶有冷卻縮減屬性,以及銘文和藍buff的影響,對某些英雄來說這項屬性很容易超出40%的上限,造成屬性的浪費,導(dǎo)致即便是最需要冷卻縮減屬性的英雄也往往不會選擇冷靜之靴。此次我們?yōu)槔潇o之靴增加了獨一無二的冷卻縮減上限加成效果,希望鞋類裝備能夠提供更多的差異化選擇。
增加被動技能:
唯一被動:冷卻縮減屬性上限+5%
六、英雄技能描述調(diào)整
當玩家希望了解某個英雄時,技能描述是最直接的途徑,但這點在我們以前的工作中做的不是太好。
由于技能描述是由多個設(shè)計師分別撰寫,導(dǎo)致了許多技能描述文案出現(xiàn)了風格不同的情況,加上頻繁的使用了“短暫”“高額”等模糊的描述用詞,使得玩家對于文案進行了全方面的吐槽,也引起了我們的重視。
例如:
王昭君的3技能,如果玩家希望通過技能描述知道該技能的‘引導(dǎo)時間’‘傷害數(shù)值’‘減速效果’以及‘減速效果的持續(xù)時間’是不可能的,玩家甚至不能通過閱讀技能描述知道該技能到底能制造多少傷害,并且該技能多個效果的主次也不夠分明。
還有諸如前一秒‘揮拳’,后一秒‘飛踢’這種前后動作用詞不統(tǒng)一;乃至百里玄策那令人窒息的技能描述文案,都是不可接受的。
所以此次,我們將會從基礎(chǔ)開始,逐步優(yōu)化英雄的技能描述:
1.統(tǒng)一描述規(guī)格,明確“引導(dǎo)”“蓄力”“持續(xù)傷害”“持續(xù)時間”等等描述方式
2.深入挖掘嵌入代碼的“短暫”“略微”的數(shù)值,明確的表達對應(yīng)技能能力
3.修正文案前后矛盾,用詞不統(tǒng)一的問題,更加準確的描述英雄動作
4.重新整理技能描述的邏輯順序,希望對于技能有一個流暢的文字表達
我們的最終目標是希望玩家通過技能描述就能夠較為直觀的了解自己所喜愛英雄的各種能力,希望諸位玩家能繼續(xù)積極的給予我們反饋。
七、社交功能調(diào)整
1. 組隊語音功能
更私密,更自由的聊天環(huán)境,一直是組隊玩家們呼聲最高的需求。在新版本中,我們將開放組隊語音功能,在后續(xù)的組隊游戲體驗中,你們可以自由的選擇語音頻道,并隨時進行切換。
現(xiàn)在,對于組隊游戲的玩家而言你們將可以切換兩個語音頻道:
1.組隊頻道:僅和組隊的朋友一起語音交流
2.全隊頻道(原來的語音頻道):和全隊隊友一起語音交流(包括組隊隊友哦!)
當然,為了滿足更多種游戲環(huán)境中對于語音的需求,你可以分別在音響(“聽”)和麥克風“說”上選擇想要達到的交流效果;也就是說,你可以選擇只給組隊朋友說,而收聽全隊隊友。也就是下圖這種選擇情況:
這里要特別說明一下,在組隊房間中,我們只保留了一個語音頻道,但是您在這里也可以進行頻道選擇,當然這里的選擇并不會影響你們在組隊房間中的交流。我們希望大家在組隊房間中可以對語音進行一個狀態(tài)的預(yù)選,因為在開始游戲時這里的選擇狀態(tài)將會得到保存;
2. 局內(nèi)快捷消息添加
我們在各種渠道中得知,玩家們對于快捷語音消息的需求非常強烈,而且這種交流方式也是游戲中最便捷的,我們也非常想做這件事——提升玩家的交流體驗。所以我們根據(jù)玩家的需求場景和游戲內(nèi)常出現(xiàn)的一些情況,我們添加了一些快捷語音消息,希望玩家們有持續(xù)的反饋和建議;具體添加的語句如下所述:
3. 實時言語檢測系統(tǒng)上線
我們?nèi)∠擞螒驅(qū)纸Y(jié)束后的言語辱罵舉報選項,取而代之的是游戲內(nèi)實時檢測文字消息的監(jiān)測系統(tǒng);
現(xiàn)在玩家在局內(nèi)的發(fā)言都會經(jīng)過言語辱罵檢測,并根據(jù)辱罵情況實時的反饋處罰結(jié)果。
八、訓(xùn)練營優(yōu)化
1.訓(xùn)練營界面優(yōu)化
本次我們把訓(xùn)練營分成了三個部分
第一部分為基礎(chǔ)教學(xué)關(guān)卡,里面包含一些基礎(chǔ)規(guī)則的相關(guān)教學(xué)
第二部分為高級教學(xué)關(guān)卡,里面包含一些高階操作教學(xué)與訓(xùn)練關(guān)卡
第三部分為單人訓(xùn)練關(guān)卡,點擊以后進入單人訓(xùn)練關(guān)
2.新增教學(xué)與訓(xùn)練關(guān)卡
基礎(chǔ)教學(xué)關(guān)卡新增了四個教學(xué)關(guān)卡,分別為:等級金錢教學(xué)、恢復(fù)技能教學(xué)、回城技能教學(xué)、防御塔教學(xué)。
等級金錢教學(xué):對戰(zhàn)中提升英雄等級和獲得金錢
恢復(fù)技能教學(xué):學(xué)習(xí)如何在戰(zhàn)斗中回復(fù)生命值
回城技能教學(xué):學(xué)習(xí)如何在戰(zhàn)斗中正確使用回城技能
防御塔教學(xué):學(xué)習(xí)如何在戰(zhàn)斗中正確面對和摧毀敵方防御塔
高級教學(xué)關(guān)卡新增了四個教學(xué)和訓(xùn)練關(guān)卡,分別為:目標選擇教學(xué)、指方向技能訓(xùn)練、指區(qū)域技能訓(xùn)練、王者峽谷定向賽。
目標選擇教學(xué)關(guān)卡,主要進行比較進階的自由攻擊模式和頭像攻擊模式的教學(xué),教您如何在戰(zhàn)斗中選擇想要攻擊的目標。
指方向技能訓(xùn)練關(guān)卡,以馬可波羅的技能“華麗左輪”進行練習(xí),在最短的時間內(nèi)擊殺30個紅色小兵,您還可以將您的成績分享到社交平臺。
指區(qū)域技能訓(xùn)練關(guān)卡,以魯班七號的技能“河豚手雷”進行練習(xí),在最短的時間內(nèi)擊殺30個紅色小兵,您還可以將您的成績分享到社交平臺。
王者峽谷定向賽,您將使用英雄趙云一次到達地圖的上指定的點,您可以利用趙云技能的突進效果快速到達,您還可以將您的成績分享到社交平臺。
九、英雄展示界面調(diào)整
英雄展示界面是玩家第一時間了解英雄的地方,在新版本中,我們對這里的信息做了分類與整合,分別為:英雄介紹、攻略技巧、皮膚特性。在英雄介紹內(nèi)容中,我們添加了英雄的相關(guān)位置信息,幫助玩家更多維地了解英雄。將原有的英雄攻略和大神排行統(tǒng)一歸納到“攻略技巧”中,同時添加英雄視頻入口,方便玩家查找攻略。
點擊英雄“位置”按鈕,可以看到更多該英雄分路站位的介紹,包括:分路位置、團戰(zhàn)位置和資源需求。通過這些信息,我們希望幫助玩家更快地上手英雄,在對戰(zhàn)中更好地去配合。
點擊英雄“位置”按鈕,可以看到更多該英雄分路站位的介紹,包括:分路位置、團戰(zhàn)位置和資源需求。通過這些信息,我們希望幫助玩家更快地上手英雄,在對戰(zhàn)中更好地去配合。
十、贈禮系統(tǒng)優(yōu)化
在王者榮耀,有一種煩惱叫“太受歡迎”——打開禮物中心,發(fā)現(xiàn)3個暗戀自己的人都贈送了仲夏夜之夢;還有一種煩惱叫“為什么不了解我?”——打開禮物中心,發(fā)現(xiàn)自己想要的皮膚是伊勢巫女,TA卻送了我一個愛與正義;
為了解決大家各種煩惱,這個版本我們對贈禮系統(tǒng)進行了優(yōu)化,主要包含以下三個內(nèi)容:
Ø優(yōu)化了【禮品中心】,如果好友贈送給你的皮膚沒有及時領(lǐng)取,其他好友也無法贈送你同款皮膚,避免了重復(fù)贈送帶給贈禮雙方的尷尬;(如果您已經(jīng)穿戴了某個皮膚,對方是無法再進行重復(fù)贈送的)
Ø開放新功能【皮膚心愿單】:每個玩家都可將自己心儀的皮膚添加到位于個人資料面板中的“心愿單“中,再也不用擔心TA不了解你的心意了!
Ø將皮膚【索要】調(diào)整為了皮膚【許愿】,其他的流程照常;
下面給大家介紹下心愿單的使用方式:
1、添加心愿單
點擊【許愿】按鈕彈出的面板中,可以先指定好友【許愿】(即以前的索要),選擇【加入心愿單】,即可將皮膚加入心愿單;
點擊【編輯】按鈕,可以選擇一句代表當前心境的心愿詞哦~~說不定您的好友就滿足了您的小心愿了哦~;
2、查看和編輯自己的心愿單
a、 點擊個人資料面板下方的【心愿單】,即可查看當前已加入心愿單的皮膚;
b、 點擊許愿日期旁的修改圖標,可以【移除心愿】或者對許愿詞,可見玩家等進行設(shè)置;
c、 每個玩家最多可同時添加6個心愿皮膚;
3、查看好友的心愿單:
方式一:進入好友的個人資料面板后,左側(cè)導(dǎo)航欄下拉到底部,點擊【心愿單】;
方式二:在好友列表中,點擊心愿單圖標即可快捷打開;
十一、懲擊優(yōu)化
戰(zhàn)斗中搶buff或者搶龍是很精彩的瞬間,但是我們游戲中因為選敵機制的限制,一旦有敵方英雄在場就無法使用懲擊完成搶buff。我們這次為寒冰懲擊加入了特殊機制,使用寒冰懲擊時會同時對附近血量最低的野怪和血量最低的敵方英雄進行懲擊,另外,為了讓搶buff的時機更為清晰,我們準備讓懲擊的傷害更為直觀,現(xiàn)在的懲擊傷害將調(diào)整為 對普通野怪造成其最大生命值30%的傷害,對主宰、暴君等boss野怪造成其最大生命值20%的傷害。
懲擊技能描述尚未更新,我們會在下次例行更新中修復(fù)。
皮膚優(yōu)化快報:
有2款皮膚,孫悟空-地獄火和狄仁杰-超時空戰(zhàn)士正在進行美術(shù)品質(zhì)的優(yōu)化翻新中,所以體驗服暫時關(guān)閉了2款皮膚的顯示;等2款皮膚的優(yōu)化翻新完成時,將第一時間在體驗服更廣大玩家見面;
以上就是小編為你們推薦帶來的本次體驗服更新中的全部內(nèi)容了,小伙伴們?nèi)绻畜w驗服賬號的話現(xiàn)在就可以自己去玩游戲啦!
責任編輯:莊婷婷
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