張飛作為劉關(guān)張兄弟的三弟,有著粗獷的性格,堅硬的身板,其坦度在峽谷也堪稱一絕,強大的先手開團(tuán)能力讓人無力反抗,張飛的保護(hù)能力也比較強,無論在前排抗傷害還是保護(hù)后排都非常適合他,這個英雄的具體玩法是怎么樣的呢,下面帶給大家一篇張飛的高階攻略。
大神出裝
出裝順序:紅蓮斗篷+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+不祥征兆+振興之鎧+霸者重裝
出裝思路:張飛近期出場率有緩慢增長的趨勢,主要原因就是他真心是肉啊!而且輸出也不低,大家似乎又挖掘出了一位半肉半輸出的潛力之星喔~那么在出裝上自然也是半肉半輸出的路線是最好的。
以上大神出裝勝率高達(dá)68%!場次100!出裝思路基本和夏侯惇、呂布是一個套路的。一把暗影戰(zhàn)斧輸出裝足矣。
【最佳陣容】
上單老夫子 中路不知火舞 打野李白 輔助張飛 下路后羿
此陣容不缺爆發(fā)傷害,不知火舞和李白爆發(fā)比較高,老夫子和后羿持續(xù)性傷害高,前期不知火舞、李白和后羿均可以打傷害,全隊入侵的機動性不是太強,李白和不知火舞可以入侵,前期有張飛守住野區(qū)不難,中后期靠后羿和不知火舞李白輸出,整體傷害比較高,有前排有突進(jìn)有控制,前后期銜接也比較良好
【套路介紹】
張飛作為坦克坦度非常高,有一段位移也可以突進(jìn)后排,玩法多樣,主要在于大招和套盾的使用,張飛的套路我們詳細(xì)講解一下。
套路一:張飛突進(jìn)能力一般,控制能力比較強勢,團(tuán)戰(zhàn)可以然后吹大招,能控制敵人也可沖散敵人陣型,團(tuán)戰(zhàn)如果可以繞后勝率將大大增加
套路二:張飛的大招需要疊怒氣才能釋放,所以敵人見有大招的張飛不敢冒進(jìn)開團(tuán),而我們可以故意也野區(qū)刷大招刷一半放棄,然后去敵軍騷擾,幾個技能使用后張飛剩半血大招也就好了,此時大招控制進(jìn)行反打最為適合
套路三:張飛與馬可波羅同行,可以打出刺客一樣的感覺,雙雙直奔后排,一個套盾一個輸出,人多可以釋放大招沖散陣型進(jìn)攻或者撤退
【玩家誤區(qū)】
張飛的套盾作為位移技能有些玩家常用做位移而不關(guān)注盾,技能擊飛也有很多使用特點,大招釋放過于隨意,不知道存大關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)時用,前期為刷大吃打野的野怪。下面將為這些誤區(qū)作解答。
誤區(qū)一:套盾是需要經(jīng)過考量的,職業(yè)比賽中經(jīng)常有絲血因張飛套盾而逃脫,一個盾的重要性遠(yuǎn)比一段位移重要,所以留盾保護(hù)后排非常重要
誤區(qū)二:大招因為需要怒氣才能釋放,攢怒氣比較麻煩,面對無法逃生的隊友則需要放棄隊友保留大招以備不時之需,小規(guī)模二對二等團(tuán)戰(zhàn)不到萬不得已不要釋放大招,如果下次團(tuán)戰(zhàn)沒有大招將會導(dǎo)致全隊的失利
誤區(qū)三:前期張飛攢大招比較慢,所以有人會選擇打野怪刷大,這不失為一種好方法,但是吃打野的野怪就不好了,前期對于打野一點經(jīng)驗和經(jīng)濟(jì)都非常關(guān)鍵,打野刷大可以不收野怪,只攢怒氣
【細(xì)節(jié)成敗】
玩坦克時決定全隊的勝負(fù)關(guān)鍵之處就在召喚師技能的攜帶和技能的使用上
張飛出門必定攜帶治療,可以給團(tuán)隊增益,關(guān)鍵時刻可以給殘血英雄奶一口,保證可以撤退回家,或者極限反打,對團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)起關(guān)鍵作用
張飛的大招在強攻高地塔時有著莫大的作用,一個怒吼將敵人吹散直接抗塔拆,細(xì)節(jié)需要把握的就是是否能正面直接開大,有嬴政和李元芳,即使開大招可能也破不了高地,值得注意
套盾的使用,套盾時比較難操作,既要在前排抗傷害,又要時刻注意給人套盾,釋放大招后不能套盾,釋放時間又要掌握好,總體難度還是比較高,需要勤加練習(xí)操作熟練
【實戰(zhàn)解析】
張飛開局先購買鞋子增加移速可以快速支援,有張飛的陣容一級團(tuán)優(yōu)勢較大,可以隨打野一級入侵,前期去藍(lán)爸爸反野,看見人給隊友套個盾,吸收第一波傷害,然后以搶野為主,有機會也可以突進(jìn)抓一血,回頭迅速輔助射手清兵線,前期第一個紅給打野,然后幫助射手拿紅,在下路對線主要幫助射手做視野防止被人抓。
中后期張飛可以適當(dāng)游走,中期張飛可以輔助打野,讓射手單線發(fā)育,射手是孫尚香馬可波羅可以讓其一個人對線秀操作,是后羿就安穩(wěn)輔助后羿,打野抓藍(lán)野區(qū)時可以支援一下,打野收下野時可以幫打野先消耗一下野怪,讓打野來收經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗,輔助射手推掉下塔可以進(jìn)一步入侵對面野區(qū),可以蹲在下路草叢等對面收兵線將其擊殺,蹲到一波就可以和上路換線,減少上路壓力,給上路英雄安穩(wěn)收幾波下路兵線發(fā)育一下。后期張飛的守塔能力和越塔能力比較強勢,逆風(fēng)可以在家守塔,讓一波主宰守幾波兵線發(fā)育一下,然后守塔作戰(zhàn)升級可以進(jìn)行反打推塔;順風(fēng)可以強攻高地,狀態(tài)不好就撤退,以防被人偷掉主宰,恢復(fù)一波可以打主宰引誘對面出塔打團(tuán),一波團(tuán)戰(zhàn)勝利,不出塔團(tuán)可以等三路兵線推塔。
責(zé)任編輯:劉微
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